Random events

Eventi che possono attivarsi durante una battaglia su un certo numero di mappe di Battaglia Casuale, cambiando il terreno che colpiscono per il resto della battaglia.

Noto anche come random event, mappa con eventi casuali, mappe con eventi casuali.

Un dirigibile scende su una piazza, un bombardamento livella un isolato, un treno deraglia lungo il suo binario. Sono una possibilità piuttosto che una certezza: due battaglie sulla stessa mappa possono svolgersi con e senza uno di essi, motivo per cui il gioco dice che un evento potrebbe verificarsi qui. L'area è segnata prima che accada, con fumi sulla mappa e un contorno sulla minimappa, e un veicolo catturato all'interno quando l'evento atterra può essere distrutto. Una volta passato, quel tratto della mappa è diverso per il resto della battaglia: detriti chiudono un percorso, un relitto di aereo diventa copertura solida, un muro crollato apre una linea che non esisteva all'inizio.

Solo alcune mappe li portano, e una mappa che li ha può avere più di uno. Sono opzionali: la scheda Gioco delle impostazioni ha un interruttore che ti tiene completamente fuori dalle mappe con eventi casuali del matchmaking.

Contano per un piano più di quanto la loro dimensione suggerisca, proprio perché sono incerti. Una posizione che si tiene all'inizio non è la stessa posizione una volta che un evento è atterrato, e un percorso su cui si fa affidamento può chiudersi mentre è in corso, quindi il terreno vale la pena di essere impegnato è il terreno che sopravvive in ogni caso.

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