Random Battles
La coda principale: quindici contro quindici, squadre assemblate dal matchmaker, su un pool rotante di mappe.
Noto anche come randoms, pubs, public battles.
I Random Battles sono dove quasi ogni account trascorre quasi tutto il suo tempo, quindi è la modalità su cui ogni statistica si basa implicitamente. Due squadre di quindici sono formate dal matchmaker, droppate su una mappa in uno di tre obiettivi, e hanno quindici minuti.
Una battaglia termina quando una squadra è distrutta, la base è catturata, o il tempo scade, il che è un pareggio. Tutto il resto deriva da questo: il tasso di vincita è misurato qui, i valori attesi sono calcolati qui, e la reputazione di un veicolo è costruita qui.
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Termini correlati
MatchmakingIl sistema che costruisce le due squadre di una battaglia casuale, bilanciandole per livello di battaglia, classe di veicolo e plotoni piuttosto che per abilità del giocatore.Battle tierIl bracket di tier in cui si svolge una battaglia, che è ciò che decide con chi un veicolo si incontra piuttosto che il suo stesso tier da solo.Standard BattleL'obiettivo predefinito: ogni squadra ha la propria base e vince catturando l'altra o distruggendo ogni veicolo nemico.Win rateLa percentuale di battaglie vinte da un giocatore, l'unica statistica che misura i risultati anziché le prestazioni personali.PlatoonDue o tre giocatori in coda insieme e collocati nella stessa squadra, coordinandosi tramite voce piuttosto che tramite ping sulla mappa.