MatchmakingMM

Il sistema che costruisce le due squadre di una battaglia casuale, bilanciandole per livello di battaglia, classe di veicolo e plotoni piuttosto che per abilità del giocatore.

Noto anche come matchmaker, MM.

Il matchmaker sceglie un livello di battaglia per la coda, poi riempie entrambi i lati con veicoli idonei per esso. Le sue regole di bilanciamento riguardano la composizione e non l'abilità: rispecchia il numero di pesanti, medi, cacciacarri, carri leggeri e artiglieria tra le due squadre e limita quanti veicoli di alcune classi una battaglia può contenere.

Il modello abituale è tre veicoli al livello più alto, cinque nel medio e sette al livello più basso, su ciascun lato. Un giocatore al fondo di quella distribuzione affronta veicoli due livelli sopra di loro, che è l'origine della maggior parte delle lamentele sul sistema.

Non legge le valutazioni. Due squadre possono essere assemblate con abilità media molto diverse, e nessuna coda pubblica in questo gioco bilancia per questo, motivo per cui il tasso di vincita individuale si muove così lentamente: un giocatore è un quindicesimo dell'equazione.

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