Valori attesi
La media server per veicolo misura un giocatore rispetto a: cosa produce un giocatore tipico in quel carro esatto.
Noto anche come danno atteso, valori attesi per i carri, wn8 valori attesi.
Ogni valutazione per veicolo ha bisogno di una base. I valori attesi sono quella base, una riga per veicolo che fornisce il danno medio, le uccisioni, il riconoscimento e la difesa che il server produce in esso. I numeri di un giocatore vengono divisi per questi per ottenere i rapporti sui quali si basa la formula di valutazione.
Le tabelle sono mantenute dalla comunità, non da Wargaming, e vengono ricalcolate periodicamente da un grande campione di account. Tra due rilasci, l'elenco dei veicoli continua a muoversi: i nuovi veicoli premium e di ricompensa non hanno ancora una riga, quindi una valutazione li salta oppure torna alla media di veicoli comparabili allo stesso livello e classe.
Un aggiornamento del dataset sposta silenziosamente la valutazione di tutti. Se un veicolo viene potenziato e il server inizia a fare più danno in esso, le aspettative aumentano e le stesse prestazioni ottengono punteggi più bassi la volta successiva. Questo è intenzionale: la valutazione misura un giocatore rispetto al server attuale, non rispetto a uno congelato.