Tier
Il rango di un veicolo da I a X, che stabilisce il suo livello di potenza, la sua diffusione di tier in battaglia e tutto ciò che riguarda la sua economia.
Noto anche come tiers, vehicle tier.
I tier variano da I a X negli alberi tecnologici, con una progressione di Tier XI sopra X per alcuni rami. Ogni passo in su porta più punti vita, più danno e una migliore armatura, e un divario di due tier è abbastanza grande da impedire al veicolo inferiore di combattere direttamente quello superiore.
Il tier decide anche i costi. Riparazioni e munizioni aumentano drasticamente, quindi il Tier X perde crediti senza un account premium, e decide quali tier di battaglia un veicolo viene assegnato.
Termini correlati
Battle tierIl bracket di tier in cui si svolge una battaglia, che è ciò che decide con chi un veicolo si incontra piuttosto che il suo stesso tier da solo.MatchmakingIl sistema che costruisce le due squadre di una battaglia casuale, bilanciandole per livello di battaglia, classe di veicolo e plotoni piuttosto che per abilità del giocatore.Average tierLa media ponderata dei tier che un giocatore ha giocato, utilizzata per contestualizzare le loro medie raw.CreditsLa principale valuta, guadagnata in ogni battaglia e spesa per veicoli, moduli, munizioni, riparazioni e attrezzature.Tech treeUn grafico di veicoli ricercabili di una nazione, dove ciascuno sblocca i veicoli sopra di esso.