Hesterman

Inscrit le août 2019Dernière bataille Mis à jour
[OLG] Old Guners
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Statistiques de Hesterman en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles4 008000
Niveau6,19
Victoires1 82745,58 %000
Pertes2 12352,97 %000
Nuls581,45 %000
Batailles survécues71717,89 %000
Chars détruits2 0710,52000
Taux de destruction0,63
Chars repérés3 4330,86000
Dégâts564,14
Dégâts de chenille35,71
Dégâts de détection189,29
Dégâts d’assistance224,99
Dégâts combinés789,13
Capture de base1 2630,32000
Défense de base5860,15000
Expérience447,50
Taux de réussite61,78 %
Cote personnelle3 281000
Classement World of Tanks3 688000
WN7656,08
WN8757,85
WNX632,18

Progression de Hesterman pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Hesterman

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • UDES 03
    Rang VIII· 230 batailles
    929,16−25,49 en cas de retrait
  • O-I
    Rang VI· 86 batailles
    1 253,01−14,83 en cas de retrait
  • Progetto M35 mod. 46
    Rang VIII· 122 batailles
    889,08−10,43 en cas de retrait
  • P.44 Pantera
    Rang VIII· 79 batailles
    1 014,73−9,98 en cas de retrait
  • AMX AC mle. 48
    Rang VIII· 50 batailles
    1 078,17−7,29 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Ikv 65 Alt II
    Rang VI· 152 batailles
    270,42+13,95 en cas de retrait
  • AMX ELC bis
    Rang V· 98 batailles
    183,07+9,57 en cas de retrait
  • M6
    Rang VI· 88 batailles
    264,99+9,18 en cas de retrait
  • AMX 40
    Rang IV· 47 batailles
    46,22+6,12 en cas de retrait
  • T1 Heavy
    Rang V· 67 batailles
    320,28+5,09 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Hesterman

Marques d’excellence500

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
IX2
VIII132
VII131
VI141
V131
IV14
III17
II19
I10

5 véhicules sur 120 arborent une marque d’excellence (4 % du garage).

Marques de maîtrise373ème Classe3462ème Classe2231ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX2
VIII1266
VII383
VI12651
V374
IV23621
III2951
II31222
I334

2 véhicules sur 120 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VII· 56 batailles
    1 130le canon porte aucun
  • Rang VI· 86 batailles
    1 030le canon porte aucun
  • Rang VIII· 40 batailles
    1 226le canon porte aucun
  • Rang VIII· 79 batailles
    1 409le canon porte aucun

Historique des clans de Hesterman

1 clans · 6y 11mo passés dans des clans

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