Capture de base
Rester dans le cercle de la base ennemie permet d’accumuler des points de capture, mais les dégâts subis réinitialisent votre propre contribution.
Autre appellation : cap, capture, points de capture, décap.
Un véhicule à l’intérieur du cercle accumule des points de capture au fil du temps, et jusqu’à trois véhicules peuvent contribuer simultanément. À cent points, la base est capturée et la bataille prend fin immédiatement.
Les dégâts interrompent la capture. Un véhicule en train de capturer qui est touché perd les points auxquels il a personnellement contribué, ce qui permet à un seul défenseur tirant dans le cercle de protéger une base contre plusieurs attaquants. C’est ce qu’on appelle une remise à zéro.
Capturer est souvent la bonne décision et fréquemment la moins populaire, car cela met fin à la bataille avant que le reste de l’équipe ait fini de farmer les dégâts.