ArmorMachine

Inscrit le juin 2013Dernière bataille Mis à jour
ruuk
[APMA] APMA
Commandant · membre depuis le 23 sept. 2022
APMA emblem

Statistiques de ArmorMachine en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles63 77534136456
Rang moyen5,986,125,945,55
Victoires30 96148,55 %1955,88 %6447,06 %21948,03 %
Défaites32 01950,21 %1544,12 %——
Égalités7951,25 %00,00 %——
Batailles survécues9 97415,64 %411,76 %128,82 %6013,16 %
Chars détruits41 2320,65170,50680,504090,90
Ratio de destruction0,770,570,551,03
Chars repérés88 1081,38591,742421,788761,92
Dégâts670,87929,21926,76943,59
Dégâts de chenille25,7836,2916,9911,22
Dégâts de détection173,47168,53179,03173,09
Dégâts d’assistance199,25204,82196,02184,32
Dégâts combinés870,131 134,031 122,791 127,91
Capture de base174 5132,742296,743772,772 2084,84
Défense de la base6 5370,1000,0000,001070,23
Expérience535,63752,74698,38821,86
Taux de coups au but64,31 %68,71 %70,11 %69,70 %
Cote personnelle4 539+10+6
Cote World of Tanks4 0730+3+11
WN7902,301 115,031 003,351 292,98
WN8980,491 122,681 307,511 542,74
WNX783,60916,361 124,721 407,82

Batailles de ArmorMachine

Wargaming publie les totaux d’un compte et rien sur une seule bataille. Une bataille apparaît ici uniquement parce qu’une personne qui y a participé l’a partagée via le mod unicum.gg. Cette liste correspond à ce qui nous a été signalé, et non à toutes les parties jouées.

Progression de ArmorMachine pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de ArmorMachine

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IX· 995 batailles
    415,06+8,32 en cas de retrait
  • Rang VI· 2 524 batailles
    574,49+7,98 en cas de retrait
  • Rang VII· 941 batailles
    333,62+7,54 en cas de retrait
  • Rang IX· 459 batailles
    313,15+5,54 en cas de retrait
  • Rang V· 700 batailles
    198,79+5,48 en cas de retrait

Marques et maîtrise de ArmorMachine

Marques de maîtrise1133ème Classe31942ème Classe2931ère Classe162As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI———1—
X57931
IX6171542
VIII133554259
VII251982
VI33191515
V21127156
IV—71478
III11020913
II4171336
I3143—

62 véhicules sur 501 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).

Historique des clans de ArmorMachine

1 clans · 3y 8mo passés dans des clans

juin 2013201520162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
[APMA]APMA emblemAPMAactuel4 years