ArmorMachine

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[APMA] APMA
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Statistiques de ArmorMachine en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles62 9061052282
Niveau5,994,004,444,99
Victoires30 51748,51 %770,00 %3057,69 %14952,84 %
Pertes31 60650,24 %330,00 %2038,46 %12945,74 %
Nuls7831,24 %00,00 %23,85 %41,42 %
Batailles survécues9 85215,66 %550,00 %2242,31 %6121,63 %
Chars détruits40 4340,64151,50781,503041,08
Taux de destruction0,763,002,601,38
Chars repérés86 4101,37323,201192,295942,11
Dégâts667,48978,001 003,87944,83
Dégâts de chenille25,951,000,728,91
Dégâts de détection173,91133,40116,02122,08
Dégâts d’assistance199,86134,40116,74130,98
Dégâts combinés867,361 093,201 113,281 073,16
Capture de base170 2522,7134134,101 00019,232 6159,27
Défense de base6 4290,1000,00651,251740,62
Expérience531,451 283,101 135,31925,60
Taux de réussite64,17 %60,68 %63,96 %66,86 %
Cote personnelle4 521+1+3+9
Classement World of Tanks4 0510+1+5
WN7896,302 105,812 007,961 570,92
WN8974,752 676,452 393,131 835,18
WNX784,872 243,422 065,581 584,72

Progression de ArmorMachine pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de ArmorMachine

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Pz.Kpfw. II Ausf. J
    Rang III· 4 445 batailles
    2 844,14−89,53 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. B2 740 (f)
    Rang IV· 2 103 batailles
    1 289,31−19,87 en cas de retrait
  • Object 244
    Rang VI· 865 batailles
    1 561,18−9,41 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. S35 739 (f)
    Rang III· 1 399 batailles
    1 219,89−6,99 en cas de retrait
  • T26E4 SuperPershing
    Rang VIII· 1 774 batailles
    955,38−6,28 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T-34-85
    Rang VI· 2 524 batailles
    564,44+8,68 en cas de retrait
  • AMX 13 90
    Rang IX· 995 batailles
    421,55+8,16 en cas de retrait
  • Type 62
    Rang VII· 941 batailles
    380,60+6,38 en cas de retrait
  • Tortoise
    Rang IX· 459 batailles
    304,62+5,80 en cas de retrait
  • AMX ELC bis
    Rang V· 700 batailles
    200,28+5,52 en cas de retrait

Marques et maîtrise de ArmorMachine

Marques de maîtrise1123ème Classe31962ème Classe2921ère Classe158As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI1
X57931
IX5161631
VIII133654267
VII341982
VI33191415
V21127156
IV71478
III11021912
II4171336
I3143

58 véhicules sur 497 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).

Historique des clans de ArmorMachine

1 clans · 3y 8mo passés dans des clans

juin 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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