Trading

Aceptar un golpe para poder hacer uno, lo cual es favorable o no dependiendo de la potencia, el tiempo de recarga y los puntos de vida restantes.

También se conoce como trade, intercambio de disparos.

Cada intercambio en el campo abierto es un intercambio. Vale la pena cuando tu proyectil vale más que el suyo, cuando tu recarga es más corta o cuando tu armadura puede repeler y la suya no.

Aquí es donde el daño alfa gana su reputación: un cañón que elimina 750 puntos de vida por disparo intercambia de manera rentable contra uno que elimina 320 incluso si el segundo tiene mejor daño por minuto en teoría.

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