Team damageTK
Daño infligido a un aliado, que se refleja de nuevo en el tirador y se escala a una cuenta bloqueada si sigue ocurriendo.
También se conoce como friendly fire, fuego amigo, team kill, TK, teamkill.
Se activa el fuego amigo, y el juego lo maneja automáticamente: el daño se aplica al aliado, una cantidad equivalente se aplica a quien disparó, y las ofensas repetidas convierten al tirador en azul, luego restringen su cuenta.
La mayor parte es accidental, como un proyectil que impacta a un aliado que avanzó en medio de la recarga. Colisionar con un aliado también cuenta, razón por la cual empujar a alguien fuera de una posición de tiro es una mala idea.
Términos relacionados
RammingColisionar deliberadamente con otro vehículo, donde el daño se escala según la masa y la velocidad de cierre y ambos lados reciben daño.Hit pointsUn pool de salud de un vehículo, que no se puede restaurar en batalla y por lo tanto es un recurso a gastar en lugar de un buffer que se puede rellenar.Random BattlesLa cola principal: quince contra quince, equipos ensamblados por el emparejador, en una rotación de mapas.