Ramming
Colisionar deliberadamente con otro vehículo, donde el daño se escala según la masa y la velocidad de cierre y ambos lados reciben daño.
También se conoce como ram, daño por colisión.
Un impacto causa daño proporcional a la diferencia de masa y a cuán rápido se encontraron los dos vehículos. Un tanque pesado a alta velocidad puede destruir a un explorador de inmediato, y ambos vehículos reciben daño, aunque rara vez en partes iguales.
Es una táctica legítima contra objetivos de baja salud y artillería, y un aumento de la capacidad de embestir es lo que hace que algunos vehículos con un diseño robusto sean peligrosos de maneras que su cañón no sugiere.
Términos relacionados
WeightLa masa del vehículo en toneladas, que establece su relación potencia-peso y decide quién gana en una colisión.Hit pointsUn pool de salud de un vehículo, que no se puede restaurar en batalla y por lo tanto es un recurso a gastar en lugar de un buffer que se puede rellenar.Velocidad máximaLa velocidad más alta que se le permite alcanzar a un vehículo, que solo logra con suficiente potencia de motor y terreno poco exigente.