Términos de Estadísticas
The numbers a stats site tracks: win rate, damage per game, DPM, marks and the averages they are read against.
A
B
C
D
Potencial daño que impactó el armor del jugador y no logró penetrar, la entrada de libro para jugar bien un vehículo con mucha armadura.
Daño infligido más asistencia acreditada, la cifra sobre la que se miden las Marcas de Excelente.
El daño promedio infligido por batalla es la medida más citada de rendimiento personal y la que más sensitive es a qué vehículos se están jugando.
Vehículos destruidos por cada uno perdido, que es el número de asesinatos por batalla dividido por cuántas veces muere la cuenta.
H
K
M
Las una, dos o tres marcas pintadas en el cañón de un vehículo, otorgadas por mantener un daño combinado en el 65, 85 o 95 por ciento de todos los que juegan ese vehículo en el servidor.
Una insignia otorgada por una sola batalla cuyo experiencia base supera un porcentaje establecido de todos los que juegan con ese vehículo, desde la tercera clase hasta Ace Tanker.
P
R
S
Un bloque de batallas jugadas en una sola sesión, reconstruido por un rastreador a partir de la diferencia entre dos instantáneas de una cuenta.
La proporción de batallas que un jugador terminó vivo, lo cual se interpreta como precaución o como mantenerse útil, dependiendo del resto de la cuenta.