Win rateWR

La proporción de batallas que un jugador ha ganado, la única estadística que mide resultados en lugar de rendimiento personal.

También se conoce como winrate, WR, win ratio.

La tasa de victoria es victorias divididas por batallas. Los empates no cuentan como ninguno, por lo que en la mayoría de los casos son un error de redondeo. Es la única estadística común que se refiere al resultado de la batalla en lugar de lo que un jugador hizo en ella, por lo que resiste la inflación: se puede acumular daño, pero no se puede acumular una victoria.

En batallas aleatorias un jugador controla uno de quince vehículos, por lo que el número se mueve lentamente. Alrededor del 48 al 50 por ciento es el medio de la población, por encima del 52 es bueno, por encima del 56 es raro, y las mejores cuentas en solitario se encuentran en los bajos 60. Jugar en pelotón lo eleva, porque tres jugadores coordinados deciden más batallas que uno solo.

Necesita volumen para significar algo. Después de unas pocas centenas de batallas el ruido es más amplio que la brecha entre un jugador promedio y uno fuerte, por lo que una tasa de victoria a lo largo de miles de batallas dice más que una reciente.

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