Traden
Einen Treffer einzustecken, um selbst einen anzubringen, kann abhängig von Alphaschaden, Nachladezeit und verbleibenden Strukturpunkten vorteilhaft sein oder nicht.
Auch bekannt als Trade, Schüsse tauschen, Schusswechsel.
Jeder offene Schusswechsel ist ein Trade. Er lohnt sich, wenn eure Granate mehr wert ist als die des Gegners, wenn eure Nachladezeit kürzer ist oder wenn eure Panzerung einen Abpraller verursachen kann und die gegnerische nicht.
Hier verdient sich der Alphaschaden seinen Ruf: Ein Geschütz, das mit jedem Schuss 750 Strukturpunkte abzieht, tradet gewinnbringend gegen eines, das 320 abzieht, selbst wenn das zweite auf dem Papier einen höheren Schaden pro Minute verursacht.
Verwandte Begriffe
AlphaschadenDer Schaden, den eine einzelne durchschlagende Granate verursacht, bevor das Spiel bei jedem Schuss die Abweichung von plus oder minus 25 Prozent auswürfelt.StrukturpunkteDer Strukturpunktevorrat eines Fahrzeugs kann im Gefecht nicht wiederhergestellt werden und ist daher eine Ressource, die eingesetzt wird, statt ein Puffer, der wieder aufgefüllt werden kann.Schaden pro MinuteWie viel Schaden ein Geschütz über einen längeren Schlagabtausch verursacht, also Alphaschaden multipliziert mit seiner Feuerfrequenz.Peek-a-booAus der Deckung herausfahren, einen einzelnen gezielten Schuss abgeben und sofort wieder zurücksetzen, bevor der Gegner nachgeladen hat.