Alphaschaden

Der Schaden, den eine einzelne durchschlagende Granate verursacht, bevor das Spiel bei jedem Schuss die Abweichung von plus oder minus 25 Prozent auswürfelt.

Auch bekannt als Alpha, Schaden pro Schuss.

Der Alphaschaden ist der wichtigste Wert eines Geschützes. Ein angegebener Wert von 390 bedeutet, dass die Granate bei einem Durchschlag durchschnittlich 390 Schaden verursacht, wobei jeder einzelne Schuss zwischen 293 und 488 ausgewürfelt wird.

Ein hoher Alphaschaden ist mehr wert, als der Durchschnitt vermuten lässt, weil der Schaden auf einmal verursacht wird. Ein einzelner Treffer mit 750 Schaden zwingt einen Gegner zum Rückzug und zur Reparatur, während ihm drei Treffer mit jeweils 250 Schaden Zeit geben, zwischen den Treffern zu reagieren, und genau das ist das Hauptargument für langsame Geschütze mit hohem Einzelschaden.

Er beschreibt nur einen vollständigen Durchschlag. Ein Treffer, der die Panzerung nicht durchschlägt, verursacht keinen Schaden, und eine Sprenggranate, die nicht durchschlägt, verursacht stattdessen einen verringerten Explosionsschaden.

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