_Reflex_

加入时间:1月 2016上次战斗 更新时间:
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_Reflex_的随机战斗数据 ·

统计总计过去24小时过去7天过去30天
战斗场次1,940000
等级7.69———
胜利1,03853.51%0—0—0—
失败88545.62%0—0—0—
平局170.88%0—0—0—
幸存59130.46%0—0—0—
摧毁的坦克1,8210.940—0—0—
战损比1.35———
发现的坦克2,9721.530—0—0—
伤害1,171.49———
履带伤害103.69———
侦查伤害414.74———
协助伤害518.43———
综合伤害1,689.92———
占领基地1,0600.550—0—0—
基地防御1,4240.730—0—0—
经验654.99———
命中率69.15%———
个人评级6,288000
《坦克世界》评级6,648000
WN71,283.64———
WN81,783.56———
WNX1,648.90———

_Reflex_的进展

实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。

影响_Reflex_评分的坦克

🚀 提升评分WNX

提升总体的坦克:移除它们会降低评分。

  • 等级 IX· 408 战斗场次
    1,794.61移除后为 −50.94
  • 等级 VI· 490 战斗场次
    1,829.21移除后为 −32.80
  • 等级 VI· 37 战斗场次
    2,085.46移除后为 −5.42
  • 等级 X· 117 战斗场次
    1,709.26移除后为 −5.18
⚓ 拖低评分WNX

拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。

_Reflex_的标记和精通

特级标识500

按炮管上的标记显示车辆。标记是持续平均值:游戏会在近期战斗的滚动窗口中,根据该地区使用该车辆的表现进行评分。

等级无
X1———
IX11——
VIII163——
VII5———
VI71——
V1———
IV2———
II1———

5/39辆车辆带有标记(车库的13%)。

掌握标记5三等314二等29一等12顶尖坦克手M

按最佳徽章显示车辆。徽章取决于单场战斗,而不是平均值:游戏会根据单场战斗经验,对比该地区使用该车辆的评分来授予徽章。

等级无三等3二等2一等1顶尖坦克手M
X——1——
IX——11—
VIII6247—
VII—22—1
VI2—411
V1————
IV—11——
II——1——

车库中的 39 辆车辆中,有 2 辆获得顶尖坦克手(占车库的 5%)。

火炮表现超越标记

综合伤害已经超过某个尚未拥有的标记的车辆。徽章代表该综合伤害,并以其超过的标记着色。

_Reflex_的军团历史

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