每场战斗造成的伤害DPG

每场战斗造成的伤害是每场战斗中造成的平均伤害,这是衡量个人输出的最常引用指标,也是对所使用车辆的敏感性最高的指标。

也称为 DPG, 平均伤害, 每场战斗造成的伤害, 平均伤害

DPG 是总伤害除以战斗场次。在单一车辆上可以直接在玩家之间进行比较,这就是为什么当有人声称某辆坦克在他们手中好或坏时,常常引用这个数字的原因。

在一个账户中,它本身并不能进行比较。装备 X 级重型坦克的玩家造成的伤害是装备 V 级坦克玩家的两到三倍,因此账户平均值主要反映了该玩家喜欢哪些级别。每辆车的评级存在就是为了纠正这一点。

它也忽略了所有非伤害的因素。一辆侦察车如果为队友提供了 4000 点伤害的视野并造成了 800 点伤害,通常会被视为糟糕的战斗,除非考虑到侦察的协助。

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