Wargaming目前的评级,根据玩家在战斗中的表现针对每辆车计算,并故意不考虑战斗是否获胜。
也称为 WTR, wot rating。
WTR为每辆车单独评分,然后将这些分数汇总为一个账户数字。根据车辆的角色,它最多会读取四项内容:造成和协助的伤害,阻挡的伤害,摧毁的车辆以及生存。在这些方面,重型坦克的评判部分基于它所吸收的伤害,侦察坦克则基于它所促成的机会,因此同一个账户在两辆游戏表现相同的车辆上可能评分非常不同。
胜利和失败并不算在内,这就是与个人评级的故意区别,个人评级计算战斗和胜利次数,因此只要账户持续游戏,评级就会不断上升。
游戏显示为一个区间(从铜牌到传奇),而不是一个数字,并且只有在账户至少有50场随机战斗后才会显示。它正在取代个人评级,成为客户端展示的评级。