🌎 NA
World of Tanks NA服务器人数
当前每个NA服务器上有多少玩家,这一数字如何随每天和每周变化,以及该地区与其他地区的对比。
10,576在线玩家
- NA39,931
- NA4645
NA玩家在线人数变化
- 峰值,过去24小时
- 10,800
- 26 9月, 01:30
- 最低值,过去24小时
- 2,290
- 25 9月, 09:20
- 平均值,过去24小时
- 5,892
- 全部历史记录
- 12,822
- 8 9月, 00:45
NA服务器
| 服务器 | 在线 | 分享 | 峰值 (24小时) | 平均值 (24小时) |
|---|---|---|---|---|
| NA3 | 9,931 | 93.9% | 10,111 | 5,545 |
| NA4 | 645 | 6.1% | 749 | 347 |
| 总计 | 10,576 | 100% | 10,800 | 5,892 |
NA玩家在线时间
| 00 | 03 | 06 | 09 | 12 | 15 | 18 | 21 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 周一 | ||||||||||||||||||||||||
| 周二 | ||||||||||||||||||||||||
| 周三 | ||||||||||||||||||||||||
| 周四 | ||||||||||||||||||||||||
| 周五 | ||||||||||||||||||||||||
| 周六 | ||||||||||||||||||||||||
| 周日 |
最繁忙的周一 00:00(12,074),最安静的周四 11:00(1,253).
UTC
所有地区对比
- EU10,874
- NA10,576
- ASIA4,530
NA玩家对比
胜率
中位数 48%评分
中位数 735286,822个已追踪账号,至少进行过100场战斗。颜色分段与网站其他地方使用的相同。
NA战斗发生的地区
按等级
| 等级 | 战斗占比 | 战斗场次 | 胜率 |
|---|---|---|---|
| I | 0.4% | 1052.51万 | 52.4% |
| II | 1.4% | 3576.72万 | 53.1% |
| III | 2.2% | 5745.73万 | 52.6% |
| IV | 3.6% | 9551.21万 | 51.6% |
| V | 11.7% | 3.08亿 | 50.5% |
| VI | 16.1% | 4.25亿 | 50.2% |
| VII | 12.5% | 3.3亿 | 49.7% |
| VIII | 25.8% | 6.8亿 | 49.9% |
| IX | 13.2% | 3.47亿 | 49.7% |
| X | 12.8% | 3.38亿 | 50.0% |
| XI | 0.2% | 631.47万 | 50.1% |
按类型
| 类型 | 战斗占比 | 战斗场次 | 胜率 |
|---|---|---|---|
| 重型坦克 | 29.5% | 7.76亿 | 50.1% |
| 中型坦克 | 24.8% | 6.54亿 | 50.3% |
| 轻型坦克 | 12.3% | 3.24亿 | 50.7% |
| 坦克歼击车 | 24.2% | 6.37亿 | 50.0% |
| Artillery | 9.2% | 2.43亿 | 49.7% |
NA玩家在各等级的胜率
分段
进行26.3亿场战斗| WNX | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | XI |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2800+ | 62.9% | 65.5% | 66.5% | 68.2% | 62.8% | 59.0% | 58.5% | 60.9% | 60.8% | 61.0% | 61.3% |
| 2200-2800 | 61.9% | 61.1% | 62.2% | 60.3% | 57.9% | 56.9% | 56.1% | 57.6% | 57.4% | 57.0% | 56.9% |
| 1800-2200 | 59.2% | 59.5% | 59.5% | 58.4% | 55.9% | 55.6% | 54.7% | 55.2% | 54.8% | 54.0% | 54.0% |
| 1600-1800 | 58.8% | 58.9% | 58.4% | 57.2% | 54.8% | 54.4% | 53.4% | 53.6% | 53.0% | 51.9% | 51.8% |
| 1200-1600 | 56.3% | 57.0% | 56.6% | 55.0% | 53.3% | 52.8% | 51.8% | 51.5% | 50.8% | 49.6% | 49.8% |
| 800-1200 | 54.0% | 54.5% | 53.9% | 52.5% | 51.0% | 50.5% | 49.7% | 48.8% | 48.1% | 46.8% | 46.8% |
| 400-800 | 51.4% | 51.4% | 50.7% | 49.6% | 48.6% | 48.1% | 47.5% | 46.2% | 45.5% | 44.1% | 44.0% |
| 200-400 | 48.8% | 48.6% | 48.2% | 47.5% | 46.5% | 45.8% | 45.3% | 43.6% | 42.8% | 41.5% | 40.8% |
| < 200 | 46.6% | 46.6% | 46.4% | 45.7% | 44.7% | 43.8% | 43.4% | 41.4% | 40.8% | 39.5% | 39.3% |
单元格表示该分段玩家在该等级的战斗中的胜场,统计范围涵盖玩家至少进行过100场战斗的所有车辆,因此反映的是实际进行这些等级对战的玩家。少于1万场战斗的单元格会以浅色显示,因为它们的变化原因可能并非技能。颜色使用网站其他地方相同的胜率分段。
默认会发布每台服务器的即时人数,但不会保留历史记录。因此当前分钟之后的每个数字都是我们自己每五分钟记录一次的数据。 序列从记录开始时的30 8月, 19:15开始,此前的数据无法恢复。
默认会为一个地区的首批集群命名,其余集群则保留纯标识符,因此203会显示为EU3,延续该地区自己的编号。我们记录的是标识符,悬停时显示的名称也会揭示这一点,标签同样遵循该编号。如果按繁忙程度给集群编号,两个集群交换位置时,名称就会从一台服务器移动到另一台服务器。某次采样中缺少服务器,表示它完全没有上报数据,并不等于人数为零。