TACPMod

加入时间:2月 2014上次战斗 更新时间:
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TACPMod的随机战斗数据 ·

统计总计过去24小时过去7天过去30天
战斗场次19,889000
等级6.65———
胜利9,42947.41%0—0—0—
失败10,28051.69%0—0—0—
平局1800.91%0—0—0—
幸存4,79824.12%0—0—0—
摧毁的坦克10,9980.550—0—0—
战损比0.73———
发现的坦克16,4240.830—0—0—
伤害572.37———
履带伤害41.10———
侦查伤害180.87———
协助伤害221.96———
综合伤害794.34———
占领基地8,5000.430—0—0—
基地防御7,3220.370—0—0—
经验329.42———
命中率55.29%———
个人评级3,795000
World of Tanks 等级3,907000
WN7696.17———
WN8773.92———
WNX629.74———

TACPMod的进展

实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。

影响TACPMod评分的坦克

🚀 提升评分WNX

提升总体的坦克:移除它们会降低评分。

  • Waffenträger auf Pz. IV
    等级 IX· 835 战斗场次
    882.63移除后为 −15.47
  • Emil I
    等级 VIII· 849 战斗场次
    897.38移除后为 −14.20
  • M44
    等级 VI· 565 战斗场次
    1,181.61移除后为 −12.90
  • M40/M43
    等级 VIII· 438 战斗场次
    1,132.68移除后为 −12.77
  • Jagdtiger
    等级 IX· 700 战斗场次
    821.11移除后为 −10.40
⚓ 拖低评分WNX

拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。

  • Jagdpanther
    等级 VII· 862 战斗场次
    311.19移除后为 +15.20
  • Jagdpanzer IV
    等级 VI· 347 战斗场次
    91.56移除后为 +10.69
  • StuG III Ausf. G
    等级 V· 259 战斗场次
    53.48移除后为 +7.45
  • Crusader
    等级 VI· 3,475 战斗场次
    481.72移除后为 +7.11
  • Type 3 Chi-Nu
    等级 V· 258 战斗场次
    71.50移除后为 +6.85

TACPMod的标记和精通

特级标识1210

按炮管上的标记显示车辆。标记是持续平均值:游戏会在近期战斗的滚动窗口中,根据该地区使用该车辆的表现进行评分。

等级无
X1———
IX41——
VIII163——
VII113——
VI941—
V131——
IV15———
III14———
II18———
I9———

13/123辆车辆带有标记(车库的11%)。

掌握标记19三等343二等234一等19顶尖坦克手M

按最佳徽章显示车辆。徽章取决于单场战斗,而不是平均值:游戏会根据单场战斗经验,对比该地区使用该车辆的评分来授予徽章。

等级无三等3二等2一等1顶尖坦克手M
X——1——
IX—1—4—
VIII74341
VII11642
VI1—652
V1184—
IV12363
III12641
II2583—
I432——

9/123辆车辆带有王牌坦克徽章(车库的7%)。

火炮表现超越标记

综合伤害已经超过某个尚未拥有的标记的车辆。徽章代表该综合伤害,并以其超过的标记着色。

  • 等级 V· 175 战斗场次
    500火炮带有无

TACPMod的军团历史

1个军团 · 在军团中4y 8mo

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