OcelotVector的随机战斗数据 ·
| 统计 | 总计 | 过去24小时 | 过去7天 | 过去30天 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 战斗场次 | 5,733 | 0 | 0 | 0 | ||||
| 等级 | 6.77 | — | — | — | ||||
| 胜利 | 2,865 | 49.97% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 失败 | 2,810 | 49.01% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 平局 | 58 | 1.01% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 幸存 | 1,575 | 27.47% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 摧毁的坦克 | 5,211 | 0.91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 战损比 | 1.25 | — | — | — | ||||
| 发现的坦克 | 4,158 | 0.73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 伤害 | 1,046.04 | — | — | — | ||||
| 履带伤害 | 60.25 | — | — | — | ||||
| 侦查伤害 | 180.59 | — | — | — | ||||
| 协助伤害 | 240.84 | — | — | — | ||||
| 综合伤害 | 1,286.88 | — | — | — | ||||
| 占领基地 | 7,764 | 1.35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 基地防御 | 3,668 | 0.64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 经验 | 612.26 | — | — | — | ||||
| 命中率 | 68.39% | — | — | — | ||||
| 个人评级 | 5,513 | 0 | 0 | 0 | ||||
| 《坦克世界》评级 | 6,377 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1,146.22 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1,462.67 | — | — | — | ||||
| WNX | 1,396.06 | — | — | — | ||||
OcelotVector的进展
实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。
影响OcelotVector评分的坦克
🚀 提升评分WNX
提升总体的坦克:移除它们会降低评分。
- 等级 IX· 348 战斗场次2,100.14移除后为 −60.04
- 等级 VIII· 832 战斗场次1,618.00移除后为 −52.86
- 等级 VIII· 295 战斗场次2,045.21移除后为 −40.32
- 等级 X· 185 战斗场次2,106.42移除后为 −33.66
- 等级 X· 138 战斗场次1,835.30移除后为 −19.04
⚓ 拖低评分WNX
拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。
- 等级 VII· 225 战斗场次844.59移除后为 +22.14
- 等级 VI· 156 战斗场次762.11移除后为 +15.67
- 等级 V· 78 战斗场次234.47移除后为 +14.70
- 等级 IV· 140 战斗场次469.24移除后为 +14.60
- 等级 V· 141 战斗场次580.29移除后为 +14.25
OcelotVector的标记和精通
特级标识1400
按炮管上的标记显示车辆。标记是持续平均值:游戏会在近期战斗的滚动窗口中,根据该地区使用该车辆的表现进行评分。
14/91辆车辆带有标记(车库的15%)。
火炮表现超越标记
综合伤害已经超过某个尚未拥有的标记的车辆。徽章代表该综合伤害,并以其超过的标记着色。
- 等级 X· 138 战斗场次2,683火炮带有无
- 等级 VI· 46 战斗场次1,009火炮带有无
- 等级 VII· 65 战斗场次1,256火炮带有无
- 等级 VIII· 832 战斗场次1,616火炮带有
OcelotVector的军团历史
1个军团 · 在军团中12y 2mo
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