InanimateEnd

加入时间:3月 2019上次战斗 更新时间:
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[PUNCH] Sucker Punch
招募 · 加入于13 5月 2026
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InanimateEnd的随机战斗数据 ·

统计总计过去24小时过去7天过去30天
战斗场次8,8880049
等级7.39——7.62
胜利4,54351.11%0—0—2959.18%
失败4,20247.28%0—0—1938.78%
平局1431.61%0—0—12.04%
幸存2,55528.75%0—0—1428.57%
摧毁的坦克7,4680.840—0—601.22
战损比1.18——1.71
发现的坦克12,6321.420—0—741.51
伤害1,106.36——1,759.31
履带伤害35.29——62.50
侦查伤害422.41——482.19
协助伤害457.70——544.69
综合伤害1,564.06——2,349.02
占领基地8,5710.960—0—1062.16
基地防御3,9300.440—0—721.47
经验723.97——1,033.31
命中率71.46%——80.17%
个人评级6,44800+20
《坦克世界》评级6,46400+22
WN71,161.81——1,809.00
WN81,541.11——2,781.38
WNX1,518.66——2,556.43

InanimateEnd的进展

实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。

影响InanimateEnd评分的坦克

🚀 提升评分WNX

提升总体的坦克:移除它们会降低评分。

  • 等级 VIII· 212 战斗场次
    2,059.71移除后为 −15.15
  • 等级 IX· 260 战斗场次
    1,785.14移除后为 −13.92
  • 等级 VIII· 197 战斗场次
    1,991.20移除后为 −13.29
  • 等级 VII· 289 战斗场次
    1,958.42移除后为 −12.11
  • 等级 VI· 129 战斗场次
    2,126.14移除后为 −6.80
⚓ 拖低评分WNX

拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。

  • 等级 VIII· 154 战斗场次
    774.40移除后为 +14.32
  • 等级 VII· 110 战斗场次
    816.14移除后为 +9.46
  • 等级 VIII· 373 战斗场次
    1,342.41移除后为 +9.01
  • 等级 VIII· 63 战斗场次
    763.88移除后为 +6.51
  • 等级 VIII· 135 战斗场次
    1,154.05移除后为 +6.27

InanimateEnd的标记和精通

特级标识2930

按炮管上的标记显示车辆。标记是持续平均值:游戏会在近期战斗的滚动窗口中,根据该地区使用该车辆的表现进行评分。

等级无
XI—1——
X72——
IX105——
VIII2711——
VII1521—
VI1862—
V232——
IV8———
III9———
II8———
I5———

32/162辆车辆带有标记(车库的20%)。

掌握标记17三等351二等252一等131顶尖坦克手M

按最佳徽章显示车辆。徽章取决于单场战斗,而不是平均值:游戏会根据单场战斗经验,对比该地区使用该车辆的评分来授予徽章。

等级无三等3二等2一等1顶尖坦克手M
XI——1——
X—144—
IX11544
VIII2410157
VII—1467
VI—14138
V221173
IV——521
III11511
II341——
I221——

车库中的 162 辆车辆中,有 31 辆获得顶尖坦克手(占车库的 19%)。

火炮表现超越标记

综合伤害已经超过某个尚未拥有的标记的车辆。徽章代表该综合伤害,并以其超过的标记着色。

  • 等级 VIII· 35 战斗场次
    2,265火炮带有无
  • 等级 VIII· 27 战斗场次
    2,558火炮带有无
  • 等级 VIII· 35 战斗场次
    2,060火炮带有无
  • 等级 VI· 28 战斗场次
    1,415火炮带有无
  • 等级 VII· 26 战斗场次
    1,756火炮带有无
  • 等级 IX· 44 战斗场次
    2,406火炮带有无

InanimateEnd的军团历史

4个军团 · 在军团中6y 2mo

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