poly2004

加入时间:3月 2013上次战斗 更新时间:
encsptsk
[4KILL] For K1ll Army
军团长 · 加入于2 11月 2024
4KILL emblem

poly2004的随机战斗数据 ·

统计总计过去24小时过去7天过去30天
战斗场次70,076022829
等级7.57—9.009.17
胜利32,57746.49%0—1045.45%35843.18%
失败36,52752.12%0—1254.55%46355.85%
平局9721.39%0—00.00%80.97%
幸存18,81326.85%0—522.73%21225.57%
摧毁的坦克47,4450.680—170.775910.71
战损比0.93—1.000.96
发现的坦克69,1960.990—291.321,3681.65
伤害804.39—1,537.361,124.87
履带伤害33.36—35.2743.50
侦查伤害339.24—563.55956.24
协助伤害372.60—598.82999.74
综合伤害1,176.99—2,136.182,124.61
占领基地159,3252.270—180.829211.11
基地防御27,5470.390—00.003670.44
经验513.38—769.41704.38
命中率70.58%—69.23%71.48%
个人评级4,81900+15
《坦克世界》评级3,9500+3+13
WN7806.52—971.09855.06
WN8909.83—1,227.651,037.49
WNX856.70—1,291.821,238.46

poly2004的进展

实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。

影响poly2004评分的坦克

🚀 提升评分WNX

提升总体的坦克:移除它们会降低评分。

  • 等级 VIII· 9,158 战斗场次
    902.50移除后为 −18.24
  • 等级 IV· 3,963 战斗场次
    1,122.39移除后为 −15.54
  • 等级 IX· 1,784 战斗场次
    1,181.07移除后为 −10.18
  • 等级 VIII· 1,859 战斗场次
    1,205.49移除后为 −8.29
  • 等级 X· 977 战斗场次
    1,318.59移除后为 −8.22
⚓ 拖低评分WNX

拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。

  • 等级 VII· 635 战斗场次
    56.71移除后为 +9.29
  • 等级 VIII· 3,084 战斗场次
    685.45移除后为 +8.73
  • 等级 V· 740 战斗场次
    74.50移除后为 +6.13
  • 等级 VIII· 748 战斗场次
    400.05移除后为 +5.05
  • 等级 IX· 870 战斗场次
    535.50移除后为 +4.91

poly2004的标记和精通

特级标识3410

按炮管上的标记显示车辆。标记是持续平均值:游戏会在近期战斗的滚动窗口中,根据该地区使用该车辆的表现进行评分。

等级无
XI3———
X186——
IX235——
VIII376——
VII132——
VI2381—
V227——

已读取174/240辆车辆的标记。账号刷新后会补充其余车辆。

掌握标记43三等385二等255一等136顶尖坦克手M

按最佳徽章显示车辆。徽章取决于单场战斗,而不是平均值:游戏会根据单场战斗经验,对比该地区使用该车辆的评分来授予徽章。

等级无三等3二等2一等1顶尖坦克手M
XI—12——
X118104
IX16993
VIII571696
VII1284—
VI—41369
V227711
IV211162
III2943—
II645——
I16211

车库中的 240 辆车辆中,有 36 辆获得顶尖坦克手(占车库的 15%)。

火炮表现超越标记

综合伤害已经超过某个尚未拥有的标记的车辆。徽章代表该综合伤害,并以其超过的标记着色。

  • 等级 V· 32 战斗场次
    1,124火炮带有无
  • 等级 IX· 38 战斗场次
    1,406火炮带有无
  • 等级 VI· 31 战斗场次
    1,041火炮带有无
  • 等级 V· 34 战斗场次
    971火炮带有无
  • 等级 X· 297 战斗场次
    2,185火炮带有无
  • 等级 V· 83 战斗场次
    735火炮带有无

poly2004的军团历史

8个军团 · 在军团中6y 5mo

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