loopiest的随机战斗数据 ·
| 统计 | 总计 | 过去24小时 | 过去7天 | 过去30天 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 战斗场次 | 91,866 | 8 | 69 | 147 | ||||
| 平均等级 | 8.27 | 10.00 | 9.61 | 9.78 | ||||
| 胜利 | 44,456 | 48.39% | 1 | 12.50% | 25 | 36.23% | 65 | 44.22% |
| 失败 | 46,121 | 50.20% | 7 | 87.50% | — | — | ||
| 平局 | 1,289 | 1.40% | 0 | 0.00% | — | — | ||
| 幸存 | 26,000 | 28.30% | 1 | 12.50% | 16 | 23.19% | 50 | 34.01% |
| 摧毁的坦克 | 68,431 | 0.74 | 3 | 0.38 | 44 | 0.64 | 97 | 0.66 |
| 战损比 | 1.04 | 0.43 | 0.83 | 1.00 | ||||
| 发现的坦克 | 82,120 | 0.89 | 3 | 0.38 | 38 | 0.55 | 67 | 0.46 |
| 伤害 | 1,056.42 | 2,947.00 | 1,521.88 | 1,284.27 | ||||
| 履带伤害 | 41.75 | 0.00 | 29.80 | 40.48 | ||||
| 侦查伤害 | 175.66 | 303.75 | 335.78 | 228.96 | ||||
| 协助伤害 | 217.41 | 303.75 | 365.58 | 269.44 | ||||
| 综合伤害 | 1,273.83 | 3,250.75 | 1,887.46 | 1,553.70 | ||||
| 占领基地 | 54,875 | 0.60 | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 | 72 | 0.49 |
| 基地防御 | 44,058 | 0.48 | 0 | 0.00 | 14 | 0.20 | 18 | 0.12 |
| 经验 | 584.42 | 506.50 | 613.70 | 641.15 | ||||
| 命中率 | 44.12% | 48.33% | 38.49% | 35.59% | ||||
| 个人评级 | 5,953 | -1 | -1 | 0 | ||||
| 《坦克世界》评级 | 4,171 | 0 | 0 | -2 | ||||
| WN7 | 909.85 | 723.91 | 650.42 | 662.81 | ||||
| WN8 | 1,112.02 | 1,787.65 | 997.89 | 839.87 | ||||
| WNX | 970.88 | 2,307.94 | 1,143.34 | 871.72 | ||||
loopiest的战斗场次
示例
loopiest的进展
实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。
影响loopiest评分的坦克
🚀 提升评分WNX
提升总体的坦克:移除它们会降低评分。
- 等级 X· 14,108 战斗场次1,168.33移除后为 −58.10
- 等级 VIII· 5,666 战斗场次1,268.62移除后为 −19.35
- 等级 V· 4,305 战斗场次1,408.06移除后为 −8.69
- 等级 VIII· 629 战斗场次1,816.16移除后为 −5.05
- 等级 VIII· 781 战斗场次1,584.73移除后为 −4.34
⚓ 拖低评分WNX
拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。
- 等级 IX· 1,473 战斗场次284.44移除后为 +14.10
- 等级 VI· 1,483 战斗场次28.82移除后为 +12.40
- 等级 X· 973 战斗场次609.76移除后为 +4.56
- 等级 X· 9,341 战斗场次938.64移除后为 +4.52
- 等级 X· 637 战斗场次476.76移除后为 +4.43
loopiest的标记和精通
特级标识810
按炮管上的标记显示车辆。标记是持续平均值:游戏会在近期战斗的滚动窗口中,根据该地区使用该车辆的表现进行评分。
已读取305/400辆车辆的标记。账号刷新后会补充其余车辆。
超过标准线,无需标记
对比所有车辆的标记阈值综合伤害已经超过某个尚未拥有的标记的车辆。徽章代表该综合伤害,并以其超过的标记着色。
loopiest的军团历史
11个军团 · 在军团中12y 9mo
