ibalit

加入时间:5月 2012上次战斗 更新时间:
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[MOLIT] MONOLIT_UKR
个人的 · 加入于10 2月 2026
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ibalit的随机战斗数据 ·

统计总计过去24小时过去7天过去30天
战斗场次11,022006
等级9.10——10.50
胜利5,74652.13%0—0—350.00%
失败5,10546.32%0—0—350.00%
平局1711.55%0—0—00.00%
幸存3,25729.55%0—0—116.67%
摧毁的坦克10,9370.990—0—20.33
战损比1.41——0.40
发现的坦克12,9821.180—0—81.33
伤害1,893.39——2,743.67
履带伤害76.42——0.00
侦查伤害366.73——419.83
协助伤害443.15——419.83
综合伤害2,336.55——3,163.50
占领基地8,1450.740—0—00.00
基地防御6,2980.570—0—00.00
经验804.31——927.83
命中率74.42%——84.00%
个人评级8,122000
《坦克世界》评级6,47600-1
WN71,317.34——972.12
WN81,924.36——1,680.99
WNX1,915.92——1,695.12

ibalit的进展

实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。

影响ibalit评分的坦克

🚀 提升评分WNX

提升总体的坦克:移除它们会降低评分。

  • 等级 X· 571 战斗场次
    2,573.03移除后为 −53.74
  • 等级 X· 699 战斗场次
    2,321.40移除后为 −29.69
  • 等级 X· 991 战斗场次
    2,029.38移除后为 −21.88
  • 等级 IX· 228 战斗场次
    2,916.10移除后为 −21.05
  • 等级 X· 1,456 战斗场次
    1,996.53移除后为 −19.75
⚓ 拖低评分WNX

拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。

  • 等级 VIII· 310 战斗场次
    1,013.74移除后为 +20.22
  • 等级 IX· 162 战斗场次
    665.04移除后为 +18.90
  • 等级 VI· 159 战斗场次
    273.83移除后为 +15.03
  • 等级 VIII· 194 战斗场次
    946.06移除后为 +14.93
  • 等级 VIII· 192 战斗场次
    1,085.07移除后为 +12.39

ibalit的标记和精通

特级标识1160

按炮管上的标记显示车辆。标记是持续平均值:游戏会在近期战斗的滚动窗口中,根据该地区使用该车辆的表现进行评分。

等级无
XI11——
X265—
IX7—1—
VIII164——
VII10———
VI7———
V4———
IV6———
III7———
II6———
I4———

17/87辆车辆带有标记(车库的20%)。

掌握标记12三等318二等222一等122顶尖坦克手M

按最佳徽章显示车辆。徽章取决于单场战斗,而不是平均值:游戏会根据单场战斗经验,对比该地区使用该车辆的评分来授予徽章。

等级无三等3二等2一等1顶尖坦克手M
XI———2—
X——1210
IX——143
VIII11576
VII31231
VI13111
V—21—1
IV1122—
III4—21—
II33———
I—13——

车库中的 87 辆车辆中,有 22 辆获得顶尖坦克手(占车库的 25%)。

火炮表现超越标记

综合伤害已经超过某个尚未拥有的标记的车辆。徽章代表该综合伤害,并以其超过的标记着色。

  • 等级 VIII· 64 战斗场次
    2,449火炮带有无
  • 等级 VIII· 35 战斗场次
    1,889火炮带有无
  • 等级 IX· 70 战斗场次
    2,834火炮带有无
  • 等级 IX· 145 战斗场次
    2,840火炮带有无
  • 等级 X· 26 战斗场次
    3,932火炮带有无
  • 等级 VIII· 58 战斗场次
    2,285火炮带有

ibalit的军团历史

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