flashmann_2016的随机战斗数据 ·
| 统计 | 总计 | 过去24小时 | 过去7天 | 过去30天 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 战斗场次 | 9,376 | 0 | 0 | 0 | ||||
| 等级 | 6.09 | — | — | — | ||||
| 胜利 | 4,258 | 45.41% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 失败 | 5,052 | 53.88% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 平局 | 66 | 0.70% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 幸存 | 2,002 | 21.35% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 摧毁的坦克 | 3,918 | 0.42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 战损比 | 0.53 | — | — | — | ||||
| 发现的坦克 | 9,166 | 0.98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 伤害 | 354.43 | — | — | — | ||||
| 履带伤害 | 25.98 | — | — | — | ||||
| 侦查伤害 | 148.79 | — | — | — | ||||
| 协助伤害 | 174.76 | — | — | — | ||||
| 综合伤害 | 529.19 | — | — | — | ||||
| 占领基地 | 16,342 | 1.74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 基地防御 | 2,564 | 0.27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 经验 | 313.80 | — | — | — | ||||
| 命中率 | 56.94% | — | — | — | ||||
| 个人评级 | 2,726 | 0 | 0 | 0 | ||||
| 《坦克世界》评级 | 2,405 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 521.66 | — | — | — | ||||
| WN8 | 421.39 | — | — | — | ||||
| WNX | 316.47 | — | — | — | ||||
flashmann_2016的进展
实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。
影响flashmann_2016评分的坦克
🚀 提升评分WNX
提升总体的坦克:移除它们会降低评分。
- 等级 VII· 2,636 战斗场次391.83移除后为 −32.51
- 等级 VII· 1,257 战斗场次479.71移除后为 −24.15
- 等级 VI· 1,716 战斗场次344.97移除后为 −5.12
- 等级 II· 288 战斗场次476.26移除后为 −3.95
- 等级 V· 174 战斗场次375.43移除后为 −0.81
⚓ 拖低评分WNX
拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。
- 等级 VI· 551 战斗场次195.11移除后为 +8.49
- 等级 VIII· 271 战斗场次122.26移除后为 +7.60
- 等级 III· 485 战斗场次90.85移除后为 +5.15
- 等级 X· 116 战斗场次139.71移除后为 +4.51
- 等级 VIII· 67 战斗场次5.34移除后为 +4.38
flashmann_2016的标记和精通
特级标识200
按炮管上的标记显示车辆。标记是持续平均值:游戏会在近期战斗的滚动窗口中,根据该地区使用该车辆的表现进行评分。
2/44辆车辆带有标记(车库的5%)。
flashmann_2016的军团历史
3个军团 · 在军团中9y 4mo
