couter的随机战斗数据 ·
| 统计 | 总计 | 过去24小时 | 过去7天 | 过去30天 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 战斗场次 | 3,190 | 0 | 0 | 0 | ||||
| 等级 | 4.84 | — | — | — | ||||
| 胜利 | 1,453 | 45.55% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 失败 | 1,711 | 53.64% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 平局 | 26 | 0.82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 幸存 | 717 | 22.48% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 摧毁的坦克 | 1,701 | 0.53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 战损比 | 0.69 | — | — | — | ||||
| 发现的坦克 | 2,071 | 0.65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 伤害 | 291.10 | — | — | — | ||||
| 履带伤害 | 24.39 | — | — | — | ||||
| 侦查伤害 | 79.64 | — | — | — | ||||
| 协助伤害 | 104.03 | — | — | — | ||||
| 综合伤害 | 395.13 | — | — | — | ||||
| 占领基地 | 3,738 | 1.17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 基地防御 | 1,269 | 0.40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 经验 | 330.74 | — | — | — | ||||
| 命中率 | 47.95% | — | — | — | ||||
| 个人评级 | 2,405 | 0 | 0 | 0 | ||||
| 《坦克世界》评级 | 2,989 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 545.42 | — | — | — | ||||
| WN8 | 448.78 | — | — | — | ||||
| WNX | 308.37 | — | — | — | ||||
couter的进展
实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。
影响couter评分的坦克
🚀 提升评分WNX
提升总体的坦克:移除它们会降低评分。
- 等级 VIII· 95 战斗场次577.81移除后为 −13.69
- 等级 VII· 81 战斗场次607.15移除后为 −11.71
- 等级 VI· 122 战斗场次535.89移除后为 −10.66
- 等级 V· 194 战斗场次434.08移除后为 −10.04
- 等级 V· 125 战斗场次441.00移除后为 −5.28
⚓ 拖低评分WNX
拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。
- 等级 IV· 53 战斗场次23.66移除后为 +5.53
- 等级 V· 57 战斗场次46.17移除后为 +5.06
- 等级 III· 40 战斗场次12.87移除后为 +4.51
- 等级 VI· 60 战斗场次143.83移除后为 +4.11
- 等级 III· 39 战斗场次45.94移除后为 +3.44
couter的标记和精通
特级标识000
按炮管上的标记显示车辆。标记是持续平均值:游戏会在近期战斗的滚动窗口中,根据该地区使用该车辆的表现进行评分。
0/170辆车辆带有标记(车库的0%)。
couter的军团历史
3个军团 · 在军团中3y 5mo
