consistent_player的随机战斗数据 ·
| 统计 | 总计 | 过去24小时 | 过去7天 | 过去30天 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 战斗场次 | 330 | 0 | 0 | 0 | ||||
| 平均等级 | 4.78 | — | — | — | ||||
| 胜利 | 180 | 54.55% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 失败 | 145 | 43.94% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 平局 | 5 | 1.52% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 幸存 | 108 | 32.73% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 摧毁的坦克 | 386 | 1.17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 战损比 | 1.74 | — | — | — | ||||
| 发现的坦克 | 352 | 1.07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 伤害 | 751.17 | — | — | — | ||||
| 履带伤害 | 36.65 | — | — | — | ||||
| 侦查伤害 | 177.61 | — | — | — | ||||
| 协助伤害 | 214.26 | — | — | — | ||||
| 综合伤害 | 965.42 | — | — | — | ||||
| 占领基地 | 353 | 1.07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 基地防御 | 170 | 0.52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 经验 | 641.29 | — | — | — | ||||
| 命中率 | 74.11% | — | — | — | ||||
| 个人评级 | 3,932 | 0 | 0 | 0 | ||||
| 《坦克世界》评级 | 6,828 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1,373.06 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1,883.03 | — | — | — | ||||
| WNX | 1,637.69 | — | — | — | ||||
consistent_player的战斗场次
示例
consistent_player的进展
历史还不够
曲线需要两个点数,此账号目前只有一个。收到下一份快照后,曲线就会出现。
影响consistent_player评分的坦克
🚀 提升评分WNX
提升总体的坦克:移除它们会降低评分。
- 等级 III· 35 战斗场次1,887.23移除后为 −39.16
- 等级 IV· 35 战斗场次1,839.12移除后为 −23.63
⚓ 拖低评分WNX
拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。
- 等级 VI· 68 战斗场次1,496.92移除后为 +50.53
- 等级 V· 52 战斗场次1,343.28移除后为 +38.54
- 等级 VI· 68 战斗场次1,518.40移除后为 +11.97
consistent_player的标记和精通
特级标识100
按炮管上的标记显示车辆。标记是持续平均值:游戏会在近期战斗的滚动窗口中,根据该地区使用该车辆的表现进行评分。
已读取6/10辆车辆的标记。账号刷新后会补充其余车辆。
超过标准线,无需标记
对比所有车辆的标记阈值综合伤害已经超过某个尚未拥有的标记的车辆。徽章代表该综合伤害,并以其超过的标记着色。
- 等级 V· 52 战斗场次840火炮带有无
- 等级 VI· 68 战斗场次1,151火炮带有无
consistent_player的军团历史
1个军团 · 在军团中3y 9mo
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