_Lex_

加入时间:6月 2012上次战斗 更新时间:
de
[D3STD] Destroyed 2
初级军团长 · 加入于2 7月 2017
D3STD emblem

_Lex_的随机战斗数据 ·

统计总计过去24小时过去7天过去30天
战斗场次40,628755284
平均等级6.916.297.657.41
胜利20,52250.51%342.86%3054.55%15755.28%
失败19,61648.28%457.14%——
平局4901.21%00.00%——
幸存15,27337.59%342.86%2341.82%10938.38%
摧毁的坦克37,5930.9371.00601.092690.95
战损比1.481.751.881.54
发现的坦克34,2060.8481.14340.622550.90
伤害1,035.711,045.711,268.751,322.04
履带伤害52.730.0018.4541.66
侦查伤害234.12257.86335.07323.37
协助伤害286.85257.86353.53365.04
综合伤害1,322.561,303.571,622.271,687.07
占领基地39,9390.987410.571362.472660.94
基地防御26,1590.6400.0000.00220.08
经验591.39684.29785.40823.74
命中率64.14%75.00%64.46%69.44%
个人评级6,7010+2+15
《坦克世界》评级6,0600-1+8
WN71,157.941,119.361,225.311,262.34
WN81,427.321,776.041,548.421,735.14
WNX1,398.921,817.021,501.731,755.50

_Lex_的战斗场次

示例

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默认不会发布任何单场战斗的信息,也无人共享过_Lex_的战斗场次。使用unicum.gg模组后,你对战的战斗场次会显示在这里,并附带整个名单。

_Lex_的进展

实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。

影响_Lex_评分的坦克

🚀 提升评分WNX

提升总体的坦克:移除它们会降低评分。

  • 等级 IX· 2,450 战斗场次
    1,793.88移除后为 −35.95
  • 等级 VII· 1,909 战斗场次
    1,640.67移除后为 −12.59
  • 等级 X· 668 战斗场次
    1,677.22移除后为 −7.24
  • 等级 VI· 1,856 战斗场次
    1,500.61移除后为 −4.81
  • 等级 VIII· 991 战斗场次
    1,501.74移除后为 −4.55
⚓ 拖低评分WNX

拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。

  • 等级 V· 756 战斗场次
    340.70移除后为 +13.54
  • 等级 VII· 467 战斗场次
    855.51移除后为 +7.43
  • 等级 VIII· 1,028 战斗场次
    1,170.21移除后为 +7.10
  • 等级 V· 253 战斗场次
    104.68移除后为 +6.22
  • 等级 VII· 814 战斗场次
    1,089.21移除后为 +4.79

_Lex_的标记和精通

掌握标记9三等323二等253一等1104顶尖坦克手M

按最佳徽章显示车辆。徽章取决于单场战斗,而不是平均值:游戏会根据单场战斗经验,对比该地区使用该车辆的评分来授予徽章。

等级无三等3二等2一等1顶尖坦克手M
X1—15—
IX—3198
VIII——6313
VII———619
VI—11916
V——5219
IV—1436
III—32613
II11186
I2—224

车库中的 193 辆车辆中,有 104 辆获得顶尖坦克手(占车库的 54%)。

_Lex_的军团历史

1个军团 · 在军团中8y 12mo

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