_Highplayer_的随机战斗数据 ·
| 统计 | 总计 | 过去24小时 | 过去7天 | 过去30天 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 战斗场次 | 37,073 | 0 | 76 | 293 | ||||
| 平均等级 | 7.18 | — | 8.68 | 8.48 | ||||
| 胜利 | 22,563 | 60.86% | 0 | — | 45 | 59.21% | 165 | 56.31% |
| 失败 | 13,955 | 37.64% | 0 | — | 28 | 36.84% | 124 | 42.32% |
| 平局 | 555 | 1.50% | 0 | — | 3 | 3.95% | 4 | 1.37% |
| 幸存 | 10,075 | 27.18% | 0 | — | 21 | 27.63% | 83 | 28.33% |
| 摧毁的坦克 | 40,151 | 1.08 | 0 | — | 77 | 1.01 | 289 | 0.99 |
| 战损比 | 1.49 | — | 1.40 | 1.38 | ||||
| 发现的坦克 | 57,408 | 1.55 | 0 | — | 124 | 1.63 | 372 | 1.27 |
| 伤害 | 1,360.90 | — | 1,610.80 | 1,742.05 | ||||
| 履带伤害 | 44.09 | — | 29.62 | 45.52 | ||||
| 侦查伤害 | 403.11 | — | 570.42 | 437.97 | ||||
| 协助伤害 | 447.20 | — | 600.04 | 483.49 | ||||
| 综合伤害 | 1,808.99 | — | 2,210.84 | 2,217.01 | ||||
| 占领基地 | 46,245 | 1.25 | 0 | — | 153 | 2.01 | 258 | 0.88 |
| 基地防御 | 11,230 | 0.30 | 0 | — | 0 | 0.00 | 15 | 0.05 |
| 经验 | 803.18 | — | 887.42 | 851.76 | ||||
| 命中率 | 71.09% | — | 72.42% | 71.99% | ||||
| 个人评级 | 8,534 | 0 | +2 | +6 | ||||
| 《坦克世界》评级 | 7,005 | 0 | -1 | -4 | ||||
| WN7 | 1,536.84 | — | 1,378.77 | 1,363.53 | ||||
| WN8 | 2,114.56 | — | 1,916.96 | 1,910.00 | ||||
| WNX | 2,020.85 | — | 1,858.55 | 1,963.34 | ||||
_Highplayer_的战斗场次
示例
_Highplayer_的进展
实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。
影响_Highplayer_评分的坦克
🚀 提升评分WNX
提升总体的坦克:移除它们会降低评分。
- 等级 IV· 1,305 战斗场次3,547.12移除后为 −24.28
- 等级 VIII· 2,310 战斗场次2,177.97移除后为 −18.05
- 等级 VI· 1,132 战斗场次2,808.36移除后为 −16.80
- 等级 VI· 1,122 战斗场次2,453.93移除后为 −9.40
- 等级 V· 969 战斗场次2,526.91移除后为 −7.37
⚓ 拖低评分WNX
拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。
- 等级 X· 886 战斗场次1,495.14移除后为 +18.86
- 等级 IX· 1,117 战斗场次1,655.38移除后为 +13.39
- 等级 X· 345 战斗场次1,294.91移除后为 +10.13
- 等级 IX· 698 战斗场次1,688.63移除后为 +7.30
- 等级 X· 588 战斗场次1,669.05移除后为 +6.96
_Highplayer_的标记和精通
_Highplayer_的军团历史
2个军团 · 在军团中7y 1mo
