_FMP

加入时间:9月 2025上次战斗 更新时间:
uk
[B0RCH] За борщ і двор стріляю в упор
个人的 · 加入于28 3月 2026
B0RCH emblem

_FMP的随机战斗数据 ·

统计总计过去24小时过去7天过去30天
战斗场次1,8530850
平均等级9.81—11.0011.00
胜利98653.21%0—450.00%2652.00%
失败84245.44%0—450.00%2346.00%
平局251.35%0—00.00%12.00%
幸存61032.92%0—337.50%1938.00%
摧毁的坦克2,0711.120—30.38490.98
战损比1.67—0.601.58
发现的坦克1,7620.950—151.88440.88
伤害2,677.53—2,706.383,017.98
履带伤害74.23—108.6386.50
侦查伤害410.66—367.50355.93
协助伤害484.89—476.13442.43
综合伤害3,162.42—3,182.503,449.27
占领基地9920.540—00.0020.04
基地防御7360.400—00.00270.54
经验988.75—852.381,022.54
命中率74.56%—80.95%78.54%
个人评级7,2700+5+45
《坦克世界》评级8,0600-10-41
WN71,463.32—987.131,290.59
WN82,328.47—1,532.562,073.56
WNX2,464.70—1,351.471,890.98

_FMP的战斗场次

示例

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默认不会发布任何单场战斗的信息,也无人共享过_FMP的战斗场次。使用unicum.gg模组后,你对战的战斗场次会显示在这里,并附带整个名单。

_FMP的进展

实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。

影响_FMP评分的坦克

🚀 提升评分WNX

提升总体的坦克:移除它们会降低评分。

  • 等级 XI· 200 战斗场次
    2,686.55移除后为 −32.89
  • 等级 X· 81 战斗场次
    2,902.76移除后为 −20.62
  • 等级 XI· 107 战斗场次
    2,708.88移除后为 −18.64
  • 等级 X· 81 战斗场次
    2,618.71移除后为 −17.74
  • 等级 X· 74 战斗场次
    2,690.65移除后为 −13.13
⚓ 拖低评分WNX

拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。

  • 等级 X· 75 战斗场次
    1,897.67移除后为 +25.25
  • 等级 XI· 38 战斗场次
    1,726.85移除后为 +14.30
  • 等级 X· 78 战斗场次
    2,177.61移除后为 +13.90
  • 等级 X· 45 战斗场次
    1,986.13移除后为 +13.47
  • 等级 VIII· 56 战斗场次
    1,850.89移除后为 +12.00

_FMP的标记和精通

掌握标记4三等312二等215一等110顶尖坦克手M

按最佳徽章显示车辆。徽章取决于单场战斗,而不是平均值:游戏会根据单场战斗经验,对比该地区使用该车辆的评分来授予徽章。

等级无三等3二等2一等1顶尖坦克手M
XI——212
X—1783
IX1—333
VIII—3—31
VII————1

车库中的 42 辆车辆中,有 10 辆获得顶尖坦克手(占车库的 24%)。

_FMP的军团历史

2个军团 · 在军团中6 months

9月 20252026今天
[B0RCH]B0RCH emblemЗа борщ і двор стріляю в упор当前7 months
[TV-UA]TV-UA emblemKyiv TV and film workers26 3月 20264 months