WhyAlwaysMe__的随机战斗数据 ·
| 统计 | 总计 | 过去24小时 | 过去7天 | 过去30天 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 战斗场次 | 10,758 | 0 | 0 | 151 | ||||
| 等级 | 9.01 | — | — | 10.05 | ||||
| 胜利 | 5,823 | 54.13% | 0 | — | 0 | — | 78 | 51.66% |
| 失败 | 4,756 | 44.21% | 0 | — | 0 | — | 73 | 48.34% |
| 平局 | 179 | 1.66% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0.00% |
| 幸存 | 3,586 | 33.33% | 0 | — | 0 | — | 46 | 30.46% |
| 摧毁的坦克 | 10,425 | 0.97 | 0 | — | 0 | — | 151 | 1.00 |
| 战损比 | 1.45 | — | — | 1.44 | ||||
| 发现的坦克 | 10,054 | 0.93 | 0 | — | 0 | — | 160 | 1.06 |
| 伤害 | 1,924.76 | — | — | 2,322.95 | ||||
| 履带伤害 | 62.25 | — | — | 45.28 | ||||
| 侦查伤害 | 346.00 | — | — | 392.58 | ||||
| 协助伤害 | 408.25 | — | — | 437.85 | ||||
| 综合伤害 | 2,333.01 | — | — | 2,760.81 | ||||
| 占领基地 | 4,054 | 0.38 | 0 | — | 0 | — | 90 | 0.60 |
| 基地防御 | 2,146 | 0.20 | 0 | — | 0 | — | 15 | 0.10 |
| 经验 | 860.30 | — | — | 898.05 | ||||
| 命中率 | 73.37% | — | — | 73.83% | ||||
| 个人评级 | 8,516 | 0 | 0 | +7 | ||||
| 《坦克世界》评级 | 7,184 | 0 | 0 | -1 | ||||
| WN7 | 1,289.17 | — | — | 1,246.03 | ||||
| WN8 | 1,843.12 | — | — | 1,794.17 | ||||
| WNX | 1,917.92 | — | — | 1,923.88 | ||||
WhyAlwaysMe__的进展
实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。
影响WhyAlwaysMe__评分的坦克
🚀 提升评分WNX
提升总体的坦克:移除它们会降低评分。
- 等级 X· 810 战斗场次2,620.02移除后为 −65.34
- 等级 VIII· 466 战斗场次2,252.15移除后为 −17.16
- 等级 X· 378 战斗场次2,340.62移除后为 −16.71
- 等级 VIII· 211 战斗场次2,698.23移除后为 −13.79
- 等级 IX· 147 战斗场次2,589.02移除后为 −8.84
⚓ 拖低评分WNX
拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。
- 等级 X· 994 战斗场次1,405.99移除后为 +44.83
- 等级 X· 241 战斗场次859.24移除后为 +22.88
- 等级 VIII· 162 战斗场次1,194.94移除后为 +9.45
- 等级 X· 248 战斗场次1,640.83移除后为 +7.82
- 等级 X· 94 战斗场次1,207.24移除后为 +7.56
WhyAlwaysMe__的标记和精通
WhyAlwaysMe__的军团历史
9个军团 · 在军团中7y 4mo
