Three_Game
Three_Game的随机战斗数据 ·
| 统计 | 总计 | 过去24小时 | 过去7天 | 过去30天 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 战斗场次 | 309 | 0 | 0 | 0 | ||||
| 等级 | 6.18 | — | — | — | ||||
| 胜利 | 171 | 55.34% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 失败 | 132 | 42.72% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 平局 | 6 | 1.94% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 幸存 | 145 | 46.93% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 摧毁的坦克 | 372 | 1.20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 战损比 | 2.27 | — | — | — | ||||
| 发现的坦克 | 247 | 0.80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 伤害 | 1,105.12 | — | — | — | ||||
| 履带伤害 | 41.87 | — | — | — | ||||
| 侦查伤害 | 210.83 | — | — | — | ||||
| 协助伤害 | 252.70 | — | — | — | ||||
| 综合伤害 | 1,357.82 | — | — | — | ||||
| 占领基地 | 1,419 | 4.59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 基地防御 | 247 | 0.80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 经验 | 780.35 | — | — | — | ||||
| 命中率 | 79.98% | — | — | — | ||||
| 个人评级 | 4,136 | 0 | 0 | 0 | ||||
| 《坦克世界》评级 | 7,828 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1,490.25 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2,074.55 | — | — | — | ||||
| WNX | 1,753.85 | — | — | — | ||||
Three_Game的进展
实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。
影响Three_Game评分的坦克
🚀 提升评分WNX
提升总体的坦克:移除它们会降低评分。
- Pz.Kpfw. IV Ausf. H等级 V· 57 战斗场次2,404.86移除后为 −80.90
⚓ 拖低评分WNX
拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。
- Tiger (P)等级 VII· 151 战斗场次1,510.48移除后为 +357.03
- VK 30.01 (P)等级 VI· 74 战斗场次1,617.65移除后为 +29.82
Three_Game的标记和精通
Three_Game的军团历史
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