SpawnViper的随机战斗数据 ·
| 统计 | 总计 | 过去24小时 | 过去7天 | 过去30天 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 战斗场次 | 16,141 | 0 | 0 | 0 | ||||
| 等级 | 6.55 | — | — | — | ||||
| 胜利 | 7,732 | 47.90% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 失败 | 8,214 | 50.89% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 平局 | 195 | 1.21% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 幸存 | 2,884 | 17.87% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 摧毁的坦克 | 9,876 | 0.61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 战损比 | 0.74 | — | — | — | ||||
| 发现的坦克 | 17,129 | 1.06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 伤害 | 617.96 | — | — | — | ||||
| 履带伤害 | 12.46 | — | — | — | ||||
| 侦查伤害 | 89.25 | — | — | — | ||||
| 协助伤害 | 101.71 | — | — | — | ||||
| 综合伤害 | 719.68 | — | — | — | ||||
| 占领基地 | 19,810 | 1.23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 基地防御 | 5,370 | 0.33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 经验 | 469.49 | — | — | — | ||||
| 命中率 | 63.60% | — | — | — | ||||
| 个人评级 | 4,009 | 0 | 0 | 0 | ||||
| 《坦克世界》评级 | 3,272 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 787.47 | — | — | — | ||||
| WN8 | 788.96 | — | — | — | ||||
| WNX | 554.94 | — | — | — | ||||
SpawnViper的进展
实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。
影响SpawnViper评分的坦克
🚀 提升评分WNX
提升总体的坦克:移除它们会降低评分。
- 等级 IX· 311 战斗场次1,410.48移除后为 −21.12
- 等级 VIII· 1,573 战斗场次643.64移除后为 −12.48
- 等级 IX· 215 战斗场次1,204.19移除后为 −11.29
- 等级 IX· 230 战斗场次1,123.34移除后为 −10.90
- 等级 VIII· 248 战斗场次1,127.65移除后为 −9.96
⚓ 拖低评分WNX
拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。
- 等级 V· 295 战斗场次147.93移除后为 +6.19
- 等级 VII· 159 战斗场次96.30移除后为 +5.36
- 等级 VII· 144 战斗场次59.52移除后为 +5.36
- 等级 IX· 216 战斗场次278.67移除后为 +5.07
- 等级 VI· 173 战斗场次143.60移除后为 +4.70
SpawnViper的军团历史
2个军团 · 在军团中11y 2mo
