ReactJSCoder

加入时间:9月 2023上次战斗 更新时间:
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[-GFS-] Golden Falcons
副军团长 · 加入于3 3月 2024
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ReactJSCoder的随机战斗数据 ·

统计总计过去24小时过去7天过去30天
战斗场次11,57964080
平均等级8.739.679.649.54
胜利6,21353.66%00.00%1640.00%3138.75%
失败5,18444.77%6100.00%2460.00%4961.25%
平局1821.57%00.00%00.00%00.00%
幸存2,80924.26%00.00%410.00%1012.50%
摧毁的坦克10,6020.9210.17340.85640.80
战损比1.210.170.940.91
发现的坦克18,4861.6040.67461.151091.36
伤害1,752.271,175.332,019.002,031.43
履带伤害54.560.0076.4478.51
侦查伤害460.98293.83521.67466.28
协助伤害515.54293.83598.11544.79
综合伤害2,267.811,469.172,587.062,562.63
占领基地10,4830.9100.00200.50200.25
基地防御2,4350.2100.00150.38150.19
经验837.16311.33825.23831.09
命中率73.75%57.50%78.59%80.25%
个人评级7,852-6-8-16
《坦克世界》评级6,897-3-4-9
WN71,323.14247.661,011.20996.57
WN81,935.99507.931,532.721,580.36
WNX1,921.02418.471,665.231,689.48

ReactJSCoder的战斗场次

示例

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默认不会发布任何单场战斗的信息,也无人共享过ReactJSCoder的战斗场次。使用unicum.gg模组后,你对战的战斗场次会显示在这里,并附带整个名单。

ReactJSCoder的进展

实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。

影响ReactJSCoder评分的坦克

🚀 提升评分WNX

提升总体的坦克:移除它们会降低评分。

  • 等级 VIII· 184 战斗场次
    2,986.59移除后为 −16.18
  • 等级 X· 194 战斗场次
    2,636.94移除后为 −14.77
  • 等级 IX· 212 战斗场次
    2,386.47移除后为 −13.67
  • 等级 IX· 323 战斗场次
    2,313.82移除后为 −13.66
  • 等级 X· 240 战斗场次
    2,456.67移除后为 −13.26
⚓ 拖低评分WNX

拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。

  • 等级 X· 567 战斗场次
    1,550.85移除后为 +22.57
  • 等级 IX· 164 战斗场次
    1,231.59移除后为 +11.16
  • 等级 VIII· 294 战斗场次
    1,412.43移除后为 +9.88
  • 等级 IX· 92 战斗场次
    784.30移除后为 +9.08
  • 等级 VII· 107 战斗场次
    1,053.58移除后为 +6.57

ReactJSCoder的标记和精通

掌握标记11三等330二等274一等158顶尖坦克手M

按最佳徽章显示车辆。徽章取决于单场战斗,而不是平均值:游戏会根据单场战斗经验,对比该地区使用该车辆的评分来授予徽章。

等级无三等3二等2一等1顶尖坦克手M
XI——142
X———1214
IX—191414
VIII4261713
VII——3136
VI43296
V34711
IV2—211
III21—31
II2————

车库中的 190 辆车辆中,有 58 辆获得顶尖坦克手(占车库的 31%)。

ReactJSCoder的军团历史

1个军团 · 在军团中2y 3mo

9月 2023202420252026今天
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