ReactJSCoder的随机战斗数据 ·
| 统计 | 总计 | 过去24小时 | 过去7天 | 过去30天 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 战斗场次 | 11,579 | 6 | 40 | 80 | ||||
| 平均等级 | 8.73 | 9.67 | 9.64 | 9.54 | ||||
| 胜利 | 6,213 | 53.66% | 0 | 0.00% | 16 | 40.00% | 31 | 38.75% |
| 失败 | 5,184 | 44.77% | 6 | 100.00% | 24 | 60.00% | 49 | 61.25% |
| 平局 | 182 | 1.57% | 0 | 0.00% | 0 | 0.00% | 0 | 0.00% |
| 幸存 | 2,809 | 24.26% | 0 | 0.00% | 4 | 10.00% | 10 | 12.50% |
| 摧毁的坦克 | 10,602 | 0.92 | 1 | 0.17 | 34 | 0.85 | 64 | 0.80 |
| 战损比 | 1.21 | 0.17 | 0.94 | 0.91 | ||||
| 发现的坦克 | 18,486 | 1.60 | 4 | 0.67 | 46 | 1.15 | 109 | 1.36 |
| 伤害 | 1,752.27 | 1,175.33 | 2,019.00 | 2,031.43 | ||||
| 履带伤害 | 54.56 | 0.00 | 76.44 | 78.51 | ||||
| 侦查伤害 | 460.98 | 293.83 | 521.67 | 466.28 | ||||
| 协助伤害 | 515.54 | 293.83 | 598.11 | 544.79 | ||||
| 综合伤害 | 2,267.81 | 1,469.17 | 2,587.06 | 2,562.63 | ||||
| 占领基地 | 10,483 | 0.91 | 0 | 0.00 | 20 | 0.50 | 20 | 0.25 |
| 基地防御 | 2,435 | 0.21 | 0 | 0.00 | 15 | 0.38 | 15 | 0.19 |
| 经验 | 837.16 | 311.33 | 825.23 | 831.09 | ||||
| 命中率 | 73.75% | 57.50% | 78.59% | 80.25% | ||||
| 个人评级 | 7,852 | -6 | -8 | -16 | ||||
| 《坦克世界》评级 | 6,897 | -3 | -4 | -9 | ||||
| WN7 | 1,323.14 | 247.66 | 1,011.20 | 996.57 | ||||
| WN8 | 1,935.99 | 507.93 | 1,532.72 | 1,580.36 | ||||
| WNX | 1,921.02 | 418.47 | 1,665.23 | 1,689.48 | ||||
ReactJSCoder的战斗场次
示例
ReactJSCoder的进展
实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。
影响ReactJSCoder评分的坦克
🚀 提升评分WNX
提升总体的坦克:移除它们会降低评分。
- 等级 VIII· 184 战斗场次2,986.59移除后为 −16.18
- 等级 X· 194 战斗场次2,636.94移除后为 −14.77
- 等级 IX· 212 战斗场次2,386.47移除后为 −13.67
- 等级 IX· 323 战斗场次2,313.82移除后为 −13.66
- 等级 X· 240 战斗场次2,456.67移除后为 −13.26
⚓ 拖低评分WNX
拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。
- 等级 X· 567 战斗场次1,550.85移除后为 +22.57
- 等级 IX· 164 战斗场次1,231.59移除后为 +11.16
- 等级 VIII· 294 战斗场次1,412.43移除后为 +9.88
- 等级 IX· 92 战斗场次784.30移除后为 +9.08
- 等级 VII· 107 战斗场次1,053.58移除后为 +6.57
ReactJSCoder的标记和精通
ReactJSCoder的军团历史
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