ProductionEngineer

加入时间:3月 2013上次战斗 更新时间:
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[GYRO] GYRO Team
个人的 · 加入于2 3月 2026
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ProductionEngineer的随机战斗数据 ·

统计总计过去24小时过去7天过去30天
战斗场次36,616074407
等级7.65—8.578.25
胜利17,68348.29%0—4256.76%21352.33%
失败18,42950.33%0—3243.24%18545.45%
平局5041.38%0—00.00%92.21%
幸存11,09730.31%0—2331.08%13332.68%
摧毁的坦克26,4380.720—630.853230.79
战损比1.04—1.241.18
发现的坦克26,0300.710—1141.544040.99
伤害975.25—1,204.511,233.14
履带伤害47.58—39.8735.57
侦查伤害227.17—684.30438.27
协助伤害274.75—724.17473.84
综合伤害1,250.00—1,937.941,714.02
占领基地21,8000.600—00.001850.45
基地防御17,3610.470—50.071660.41
经验508.19—825.35782.96
命中率63.83%—71.45%69.19%
个人评级5,6490+6+23
《坦克世界》评级4,7940+5+13
WN7895.62—1,148.121,066.20
WN81,059.69—1,435.361,373.42
WNX1,000.04—1,499.521,352.08

ProductionEngineer的进展

实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。

影响ProductionEngineer评分的坦克

🚀 提升评分WNX

提升总体的坦克:移除它们会降低评分。

  • SU-130PM
    等级 VIII· 2,367 战斗场次
    1,267.41移除后为 −20.43
  • E 25
    等级 VII· 2,109 战斗场次
    1,257.28移除后为 −19.66
  • IS-7
    等级 X· 559 战斗场次
    1,313.38移除后为 −6.86
  • Jagdpanther II
    等级 VIII· 991 战斗场次
    1,189.74移除后为 −5.93
  • Object 430
    等级 IX· 202 战斗场次
    1,681.07移除后为 −4.28
⚓ 拖低评分WNX

拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。

  • KV-1
    等级 V· 1,722 战斗场次
    650.96移除后为 +10.33
  • IS
    等级 VII· 426 战斗场次
    480.96移除后为 +6.15
  • T71 DA
    等级 VII· 510 战斗场次
    503.88移除后为 +6.09
  • FV201 (A45)
    等级 VII· 488 战斗场次
    592.67移除后为 +5.38
  • KV-85
    等级 VI· 1,131 战斗场次
    762.56移除后为 +4.61

ProductionEngineer的标记和精通

掌握标记43三等397二等261一等134顶尖坦克手M

按最佳徽章显示车辆。徽章取决于单场战斗,而不是平均值:游戏会根据单场战斗经验,对比该地区使用该车辆的评分来授予徽章。

等级无三等3二等2一等1顶尖坦克手M
XI—232—
X—212166
IX1717108
VIII14211210
VII—10787
VI121172
V22941
IV1262—
III244——
II565——
I322——

车库中的 251 辆车辆中,有 34 辆获得顶尖坦克手(占车库的 14%)。

ProductionEngineer的军团历史

2个军团 · 在军团中8 months

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