ProGammer_PL的随机战斗数据 ·
| 统计 | 总计 | 过去24小时 | 过去7天 | 过去30天 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 战斗场次 | 458 | 0 | 0 | 0 | ||||
| 等级 | 4.37 | — | — | — | ||||
| 胜利 | 204 | 44.54% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 失败 | 249 | 54.37% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 平局 | 5 | 1.09% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 幸存 | 103 | 22.49% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 摧毁的坦克 | 140 | 0.31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 战损比 | 0.39 | — | — | — | ||||
| 发现的坦克 | 153 | 0.33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 伤害 | 194.98 | — | — | — | ||||
| 履带伤害 | 12.43 | — | — | — | ||||
| 侦查伤害 | 57.05 | — | — | — | ||||
| 协助伤害 | 69.49 | — | — | — | ||||
| 综合伤害 | 264.47 | — | — | — | ||||
| 占领基地 | 239 | 0.52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 基地防御 | 61 | 0.13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 经验 | 216.55 | — | — | — | ||||
| 命中率 | 32.12% | — | — | — | ||||
| 个人评级 | 1,529 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks 等级 | 2,441 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 300.52 | — | — | — | ||||
| WN8 | 239.01 | — | — | — | ||||
| WNX | 103.94 | — | — | — | ||||
ProGammer_PL的进展
实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。
影响ProGammer_PL评分的坦克
🚀 提升评分WNX
提升总体的坦克:移除它们会降低评分。
- StuG III Ausf. B等级 IV· 34 战斗场次267.67移除后为 −10.18
- Jagdpanzer 38(t) Hetzer等级 IV· 44 战斗场次114.76移除后为 −1.03
- 40TP Habicha等级 VI· 57 战斗场次109.36移除后为 −0.08
⚓ 拖低评分WNX
拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。
- Dicker Max等级 VI· 31 战斗场次118.99移除后为 +1.08
ProGammer_PL的标记和精通
ProGammer_PL的军团历史
1个军团 · 在军团中5y 1mo
4月 202120222023202420252026今天
