Physeter的随机战斗数据 ·
| 统计 | 总计 | 过去24小时 | 过去7天 | 过去30天 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 战斗场次 | 17,713 | 0 | 0 | 2 | ||||
| 等级 | 7.33 | — | — | 8.50 | ||||
| 胜利 | 9,524 | 53.77% | 0 | — | 0 | — | 2 | 100.00% |
| 失败 | 7,955 | 44.91% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0.00% |
| 平局 | 234 | 1.32% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0.00% |
| 幸存 | 5,676 | 32.04% | 0 | — | 0 | — | 2 | 100.00% |
| 摧毁的坦克 | 19,504 | 1.10 | 0 | — | 0 | — | 7 | 3.50 |
| 战损比 | 1.62 | — | — | — | ||||
| 发现的坦克 | 28,058 | 1.58 | 0 | — | 0 | — | 4 | 2.00 |
| 伤害 | 1,259.35 | — | — | 3,342.50 | ||||
| 履带伤害 | 73.69 | — | — | 0.00 | ||||
| 侦查伤害 | 445.30 | — | — | 1,066.00 | ||||
| 协助伤害 | 518.99 | — | — | 1,066.00 | ||||
| 综合伤害 | 1,778.34 | — | — | 4,408.50 | ||||
| 占领基地 | 15,862 | 0.90 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0.00 |
| 基地防御 | 12,122 | 0.68 | 0 | — | 0 | — | 25 | 12.50 |
| 经验 | 717.60 | — | — | 1,878.50 | ||||
| 命中率 | 70.02% | — | — | 90.16% | ||||
| 个人评级 | 7,886 | 0 | 0 | +3 | ||||
| 《坦克世界》评级 | 7,798 | 0 | 0 | +2 | ||||
| WN7 | 1,441.96 | — | — | 3,507.58 | ||||
| WN8 | 2,054.69 | — | — | 6,755.24 | ||||
| WNX | 1,956.97 | — | — | 5,681.66 | ||||
Physeter的进展
实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。
影响Physeter评分的坦克
🚀 提升评分WNX
提升总体的坦克:移除它们会降低评分。
- 等级 IX· 467 战斗场次3,019.73移除后为 −36.76
- 等级 VI· 471 战斗场次2,808.41移除后为 −15.71
- 等级 IX· 375 战斗场次2,479.19移除后为 −15.12
- 等级 VIII· 303 战斗场次2,525.21移除后为 −11.76
- 等级 IX· 265 战斗场次2,624.49移除后为 −11.49
⚓ 拖低评分WNX
拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。
- 等级 VIII· 248 战斗场次995.55移除后为 +15.01
- 等级 V· 239 战斗场次467.30移除后为 +13.17
- 等级 VIII· 228 战斗场次1,142.88移除后为 +10.88
- 等级 VI· 185 战斗场次907.95移除后为 +9.74
- 等级 VIII· 205 战斗场次1,231.01移除后为 +9.13
Physeter的标记和精通
Physeter的军团历史
6个军团 · 在军团中10y 11mo
