PayToHit的随机战斗数据 ·

统计总计过去24小时过去7天过去30天
战斗场次4,043000
平均等级7.58———
胜利2,39059.11%0—0—0—
失败1,59239.38%0—0—0—
平局611.51%0—0—0—
幸存1,63540.44%0—0—0—
摧毁的坦克5,3531.320—0—0—
战损比2.22———
发现的坦克6,3531.570—0—0—
伤害1,594.12———
履带伤害80.05———
侦查伤害507.26———
协助伤害587.31———
综合伤害2,181.43———
占领基地5,6591.400—0—0—
基地防御3,9310.970—0—0—
经验917.19———
命中率65.16%———
个人评级8,271000
《坦克世界》评级9,203000
WN71,748.78———
WN82,817.08———
WNX2,597.83———

PayToHit的战斗场次

示例

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默认不会发布任何单场战斗的信息,也无人共享过PayToHit的战斗场次。使用unicum.gg模组后,你对战的战斗场次会显示在这里,并附带整个名单。

PayToHit的进展

历史还不够

曲线需要两个点数,此账号目前只有一个。收到下一份快照后,曲线就会出现。

影响PayToHit评分的坦克

🚀 提升评分WNX

提升总体的坦克:移除它们会降低评分。

  • 等级 VIII· 249 战斗场次
    3,008.64移除后为 −27.65
  • 等级 VIII· 156 战斗场次
    3,121.12移除后为 −23.01
  • 等级 V· 93 战斗场次
    3,732.33移除后为 −15.22
  • 等级 IX· 45 战斗场次
    3,510.92移除后为 −12.64
  • 等级 IX· 201 战斗场次
    2,738.14移除后为 −10.44
⚓ 拖低评分WNX

拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。

  • 等级 VIII· 406 战斗场次
    2,339.17移除后为 +32.91
  • 等级 VIII· 390 战斗场次
    2,301.28移除后为 +28.07
  • 等级 X· 154 战斗场次
    2,239.66移除后为 +23.45
  • 等级 VIII· 77 战斗场次
    1,419.70移除后为 +23.13
  • 等级 VII· 67 战斗场次
    1,081.78移除后为 +21.23

PayToHit的标记和精通

掌握标记0三等30二等20一等156顶尖坦克手M

按最佳徽章显示车辆。徽章取决于单场战斗,而不是平均值:游戏会根据单场战斗经验,对比该地区使用该车辆的评分来授予徽章。

等级无三等3二等2一等1顶尖坦克手M
X————2
IX————7
VIII————12
VII————13
VI————13
V————5
IV————2
III————2

车库中的 56 辆车辆中,有 56 辆获得顶尖坦克手(占车库的 100%)。

PayToHit的军团历史

1个军团 · 在军团中3y 9mo

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