MasterGunner

加入时间:1月 2013上次战斗 更新时间:
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[NERVA] NERVA
初级军团长 · 加入于27 9月 2025
NERVA emblem

MasterGunner的随机战斗数据 ·

统计总计过去24小时过去7天过去30天
战斗场次37,89900295
平均等级8.17——8.82
胜利19,86852.42%0—0—16054.24%
失败17,59146.42%0—0—13445.42%
平局4401.16%0—0—10.34%
幸存9,51225.10%0—0—8729.49%
摧毁的坦克33,6070.890—0—2580.87
战损比1.18——1.24
发现的坦克48,4321.280—0—3421.16
伤害1,282.05——1,796.52
履带伤害65.22——43.62
侦查伤害391.69——387.27
协助伤害456.91——430.89
综合伤害1,738.96——2,224.09
占领基地17,8120.470—0—960.33
基地防御18,4430.490—0—30.01
经验728.73——887.27
命中率70.01%——76.80%
个人评级7,06700+14
《坦克世界》评级5,82300+7
WN71,180.12——1,240.51
WN81,550.48——1,701.72
WNX1,473.49——1,733.05

MasterGunner的战斗场次

示例

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MasterGunner的进展

实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。

影响MasterGunner评分的坦克

🚀 提升评分WNX

提升总体的坦克:移除它们会降低评分。

  • 等级 VIII· 1,078 战斗场次
    2,292.81移除后为 −21.76
  • 等级 X· 608 战斗场次
    2,120.47移除后为 −12.84
  • 等级 X· 1,234 战斗场次
    1,751.57移除后为 −12.72
  • 等级 VII· 1,162 战斗场次
    1,972.15移除后为 −12.65
  • 等级 X· 1,004 战斗场次
    1,772.70移除后为 −11.15
⚓ 拖低评分WNX

拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。

  • 等级 IX· 906 战斗场次
    523.89移除后为 +26.63
  • 等级 IX· 730 战斗场次
    1,022.53移除后为 +9.63
  • 等级 VIII· 708 战斗场次
    959.74移除后为 +7.77
  • 等级 IX· 444 战斗场次
    963.83移除后为 +5.56
  • 等级 IX· 192 战斗场次
    476.25移除后为 +5.47

MasterGunner的标记和精通

特级标识68121

按炮管上的标记显示车辆。标记是持续平均值:游戏会在近期战斗的滚动窗口中,根据该地区使用该车辆的表现进行评分。

等级无
XI3———
X3512——
IX40161—
VIII56213—
VII18831
VI2284—
V1431—

已读取269/291辆车辆的标记。账号刷新后会补充其余车辆。

掌握标记36三等372二等290一等172顶尖坦克手M

按最佳徽章显示车辆。徽章取决于单场战斗,而不是平均值:游戏会根据单场战斗经验,对比该地区使用该车辆的评分来授予徽章。

等级无三等3二等2一等1顶尖坦克手M
XI—3———
X—614198
IX74152012
VIII510202421
VII—251211
VI2371012
V23634
IV121——
III112—4
II12—2—
I2—2——

车库中的 291 辆车辆中,有 72 辆获得顶尖坦克手(占车库的 25%)。

超过标准线,无需标记

综合伤害已经超过某个尚未拥有的标记的车辆。徽章代表该综合伤害,并以其超过的标记着色。

对比所有车辆的标记阈值
  • 等级 VIII· 49 战斗场次
    1,684火炮带有无
  • 等级 VI· 39 战斗场次
    1,187火炮带有无
  • 等级 VII· 39 战斗场次
    1,349火炮带有无
  • 等级 VI· 28 战斗场次
    1,085火炮带有无
  • 等级 VIII· 71 战斗场次
    1,450火炮带有无
  • 等级 IX· 53 战斗场次
    2,153火炮带有无

MasterGunner的军团历史

9个军团 · 在军团中3y 8mo

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