LoopF12的随机战斗数据 ·
| 统计 | 总计 | 过去24小时 | 过去7天 | 过去30天 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 战斗场次 | 3,486 | 0 | 0 | 0 | ||||
| 等级 | 4.56 | — | — | — | ||||
| 胜利 | 1,705 | 48.91% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 失败 | 1,752 | 50.26% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 平局 | 29 | 0.83% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 幸存 | 1,046 | 30.01% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 摧毁的坦克 | 2,453 | 0.70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 战损比 | 1.01 | — | — | — | ||||
| 发现的坦克 | 2,155 | 0.62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 伤害 | 349.32 | — | — | — | ||||
| 履带伤害 | 27.45 | — | — | — | ||||
| 侦查伤害 | 90.14 | — | — | — | ||||
| 协助伤害 | 117.58 | — | — | — | ||||
| 综合伤害 | 466.91 | — | — | — | ||||
| 占领基地 | 3,232 | 0.93 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 基地防御 | 3,029 | 0.87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 经验 | 335.93 | — | — | — | ||||
| 命中率 | 41.71% | — | — | — | ||||
| 个人评级 | 3,538 | 0 | 0 | 0 | ||||
| 《坦克世界》评级 | 2,811 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 769.77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 696.55 | — | — | — | ||||
| WNX | 561.11 | — | — | — | ||||
LoopF12的进展
实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。
影响LoopF12评分的坦克
🚀 提升评分WNX
提升总体的坦克:移除它们会降低评分。
- 等级 V· 793 战斗场次1,428.87移除后为 −220.42
- 等级 V· 119 战斗场次674.34移除后为 −3.74
- 等级 VI· 59 战斗场次660.50移除后为 −2.92
- 等级 II· 240 战斗场次473.00移除后为 −2.05
- 等级 IV· 44 战斗场次708.59移除后为 −1.86
⚓ 拖低评分WNX
拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。
- 等级 VI· 58 战斗场次88.96移除后为 +11.47
- 等级 V· 538 战斗场次504.67移除后为 +9.45
- 等级 IV· 45 战斗场次17.41移除后为 +9.30
- 等级 VIII· 67 战斗场次342.83移除后为 +7.65
- 等级 V· 36 战斗场次75.83移除后为 +7.18
LoopF12的标记和精通
特级标识100
按炮管上的标记显示车辆。标记是持续平均值:游戏会在近期战斗的滚动窗口中,根据该地区使用该车辆的表现进行评分。
1/86辆车辆带有标记(车库的1%)。
火炮表现超越标记
综合伤害已经超过某个尚未拥有的标记的车辆。徽章代表该综合伤害,并以其超过的标记着色。
- 等级 VI· 59 战斗场次711火炮带有无
LoopF12的军团历史
1个军团 · 在军团中4y 8mo
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