LogicMaster

加入时间:3月 2019上次战斗 更新时间:
itdeen
[J-RIP] A TEAM
个人的 · 加入于30 4月 2019
J-RIP emblem

LogicMaster的随机战斗数据 ·

统计总计过去24小时过去7天过去30天
战斗场次831000
平均等级6.36———
胜利40048.13%0—0—0—
失败42350.90%0—0—0—
平局80.96%0—0—0—
幸存16519.86%0—0—0—
摧毁的坦克5310.640—0—0—
战损比0.80———
发现的坦克7480.900—0—0—
伤害594.17———
履带伤害33.99———
侦查伤害174.25———
协助伤害208.24———
综合伤害802.41———
占领基地9301.120—0—0—
基地防御1510.180—0—0—
经验445.03———
命中率64.22%———
个人评级3,452000
《坦克世界》评级4,517000
WN7768.20———
WN8823.85———
WNX695.41———

LogicMaster的战斗场次

示例

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默认不会发布任何单场战斗的信息,也无人共享过LogicMaster的战斗场次。使用unicum.gg模组后,你对战的战斗场次会显示在这里,并附带整个名单。

LogicMaster的进展

历史还不够

曲线需要两个点数,此账号目前只有一个。收到下一份快照后,曲线就会出现。

影响LogicMaster评分的坦克

🚀 提升评分WNX

提升总体的坦克:移除它们会降低评分。

  • 等级 VII· 168 战斗场次
    914.07移除后为 −83.88
  • 等级 VIII· 108 战斗场次
    1,045.80移除后为 −65.09
  • 等级 VI· 73 战斗场次
    802.40移除后为 −10.42
  • 等级 VI· 190 战斗场次
    687.20移除后为 −4.78
⚓ 拖低评分WNX

拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。

  • 等级 VI· 51 战斗场次
    330.99移除后为 +26.74
  • 等级 VIII· 85 战斗场次
    520.81移除后为 +26.69
  • 等级 VII· 30 战斗场次
    265.28移除后为 +17.21

LogicMaster的标记和精通

特级标识200

按炮管上的标记显示车辆。标记是持续平均值:游戏会在近期战斗的滚动窗口中,根据该地区使用该车辆的表现进行评分。

等级无
VIII2———
VII11——
VI21——
V2———

已读取9/22辆车辆的标记。账号刷新后会补充其余车辆。

掌握标记2三等39二等24一等13顶尖坦克手M

按最佳徽章显示车辆。徽章取决于单场战斗,而不是平均值:游戏会根据单场战斗经验,对比该地区使用该车辆的评分来授予徽章。

等级无三等3二等2一等1顶尖坦克手M
VIII——1—1
VII—1——1
VI——12—
V1—1——
IV—111—
III——31—
II1—1—1
I2—1——

车库中的 22 辆车辆中,有 3 辆获得顶尖坦克手(占车库的 14%)。

超过标准线,无需标记

综合伤害已经超过某个尚未拥有的标记的车辆。徽章代表该综合伤害,并以其超过的标记着色。

对比所有车辆的标记阈值
  • 等级 VIII· 108 战斗场次
    1,395火炮带有无

LogicMaster的军团历史

2个军团 · 在军团中7y 6mo

3月 20192020202120222023202420252026今天
[J-RIP]J-RIP emblemA TEAM当前8 years
[D-C-A]D-C-A emblem[D-C-A] Divisione Corrazzata Ariete21 3月 20197 minutes