Hyperium的随机战斗数据 ·
| 统计 | 总计 | 过去24小时 | 过去7天 | 过去30天 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 战斗场次 | 12,961 | 0 | 0 | 25 | ||||
| 等级 | 5.57 | — | — | 7.00 | ||||
| 胜利 | 6,928 | 53.45% | 0 | — | 0 | — | 11 | 44.00% |
| 失败 | 5,896 | 45.49% | 0 | — | 0 | — | 14 | 56.00% |
| 平局 | 137 | 1.06% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0.00% |
| 幸存 | 4,364 | 33.67% | 0 | — | 0 | — | 6 | 24.00% |
| 摧毁的坦克 | 11,259 | 0.87 | 0 | — | 0 | — | 16 | 0.64 |
| 战损比 | 1.31 | — | — | 0.84 | ||||
| 发现的坦克 | 9,736 | 0.75 | 0 | — | 0 | — | 19 | 0.76 |
| 伤害 | 653.08 | — | — | 971.20 | ||||
| 履带伤害 | 35.88 | — | — | 5.08 | ||||
| 侦查伤害 | 106.42 | — | — | 251.67 | ||||
| 协助伤害 | 142.30 | — | — | 256.75 | ||||
| 综合伤害 | 795.37 | — | — | 1,213.83 | ||||
| 占领基地 | 12,165 | 0.94 | 0 | — | 0 | — | 42 | 1.68 |
| 基地防御 | 14,167 | 1.09 | 0 | — | 0 | — | 100 | 4.00 |
| 经验 | 432.42 | — | — | 508.48 | ||||
| 命中率 | 56.38% | — | — | 67.26% | ||||
| 个人评级 | 6,056 | 0 | 0 | -2 | ||||
| 《坦克世界》评级 | 5,658 | 0 | 0 | +4 | ||||
| WN7 | 1,118.06 | — | — | 1,025.54 | ||||
| WN8 | 1,278.95 | — | — | 1,219.11 | ||||
| WNX | 1,024.24 | — | — | 1,052.16 | ||||
Hyperium的进展
实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。
影响Hyperium评分的坦克
🚀 提升评分WNX
提升总体的坦克:移除它们会降低评分。
- 等级 VIII· 298 战斗场次1,494.33移除后为 −19.16
- 等级 VII· 309 战斗场次1,279.60移除后为 −9.13
- 等级 VI· 239 战斗场次1,370.37移除后为 −7.88
- 等级 VIII· 322 战斗场次1,073.81移除后为 −6.65
- 等级 VI· 145 战斗场次1,498.45移除后为 −6.51
⚓ 拖低评分WNX
拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。
- 等级 IV· 380 战斗场次617.09移除后为 +9.34
- 等级 V· 91 战斗场次23.00移除后为 +8.90
- 等级 V· 134 战斗场次380.58移除后为 +6.07
- 等级 II· 93 战斗场次125.19移除后为 +4.97
- 等级 IV· 97 战斗场次261.65移除后为 +4.45
Hyperium的标记和精通
Hyperium的军团历史
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