FunPolice_的随机战斗数据 ·
| 统计 | 总计 | 过去24小时 | 过去7天 | 过去30天 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 战斗场次 | 3,051 | 0 | 0 | 0 | ||||
| 等级 | 7.40 | — | — | — | ||||
| 胜利 | 1,428 | 46.80% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 失败 | 1,594 | 52.25% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 平局 | 29 | 0.95% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 幸存 | 499 | 16.36% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 摧毁的坦克 | 1,538 | 0.50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 战损比 | 0.60 | — | — | — | ||||
| 发现的坦克 | 3,422 | 1.12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 伤害 | 697.50 | — | — | — | ||||
| 履带伤害 | 31.66 | — | — | — | ||||
| 侦查伤害 | 304.86 | — | — | — | ||||
| 协助伤害 | 336.53 | — | — | — | ||||
| 综合伤害 | 1,034.02 | — | — | — | ||||
| 占领基地 | 1,289 | 0.42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 基地防御 | 909 | 0.30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 经验 | 529.29 | — | — | — | ||||
| 命中率 | 61.44% | — | — | — | ||||
| 个人评级 | 3,970 | 0 | 0 | 0 | ||||
| 《坦克世界》评级 | 3,696 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 704.87 | — | — | — | ||||
| WN8 | 744.24 | — | — | — | ||||
| WNX | 662.17 | — | — | — | ||||
FunPolice_的进展
实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。
影响FunPolice_评分的坦克
🚀 提升评分WNX
提升总体的坦克:移除它们会降低评分。
- 等级 X· 270 战斗场次815.70移除后为 −22.43
- 等级 VII· 41 战斗场次1,813.26移除后为 −12.13
- 等级 VIII· 143 战斗场次831.51移除后为 −8.76
- 等级 IX· 43 战斗场次1,094.74移除后为 −6.99
- 等级 X· 38 战斗场次1,012.10移除后为 −6.80
⚓ 拖低评分WNX
拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。
- 等级 IX· 174 战斗场次444.08移除后为 +18.32
- 等级 VIII· 159 战斗场次438.19移除后为 +12.78
- 等级 VIII· 124 战斗场次423.02移除后为 +11.49
- 等级 VIII· 34 战斗场次136.82移除后为 +7.89
- 等级 VIII· 86 战斗场次524.94移除后为 +4.66
FunPolice_的标记和精通
FunPolice_的军团历史
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