DynamicGameplay的随机战斗数据 ·
| 统计 | 总计 | 过去24小时 | 过去7天 | 过去30天 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 战斗场次 | 3,383 | 0 | 0 | 0 | ||||
| 等级 | 7.45 | — | — | — | ||||
| 胜利 | 1,956 | 57.82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 失败 | 1,399 | 41.35% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 平局 | 28 | 0.83% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 幸存 | 894 | 26.43% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 摧毁的坦克 | 3,673 | 1.09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 战损比 | 1.48 | — | — | — | ||||
| 发现的坦克 | 7,327 | 2.17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 伤害 | 1,423.99 | — | — | — | ||||
| 履带伤害 | 76.52 | — | — | — | ||||
| 侦查伤害 | 571.96 | — | — | — | ||||
| 协助伤害 | 648.48 | — | — | — | ||||
| 综合伤害 | 2,072.47 | — | — | — | ||||
| 占领基地 | 1,427 | 0.42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 基地防御 | 2,694 | 0.80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 经验 | 703.49 | — | — | — | ||||
| 命中率 | 69.39% | — | — | — | ||||
| 个人评级 | 7,420 | 0 | 0 | 0 | ||||
| 《坦克世界》评级 | 8,059 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1,627.79 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2,715.67 | — | — | — | ||||
| WNX | 2,547.83 | — | — | — | ||||
DynamicGameplay的进展
实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。
影响DynamicGameplay评分的坦克
🚀 提升评分WNX
提升总体的坦克:移除它们会降低评分。
- Panhard EBR 105等级 X· 134 战斗场次4,845.83移除后为 −124.12
- M46 Patton等级 IX· 385 战斗场次2,944.20移除后为 −80.69
- M48A5 Patton等级 X· 196 战斗场次2,886.14移除后为 −32.63
- Spähpanzer Ru 251等级 IX· 45 战斗场次3,226.67移除后为 −10.74
- T20等级 VII· 95 战斗场次2,839.90移除后为 −7.22
⚓ 拖低评分WNX
拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。
- leKpz M 41 90 mm GF等级 VIII· 822 战斗场次2,344.73移除后为 +74.92
- Type 64等级 VI· 464 战斗场次2,197.71移除后为 +39.61
- M26 Pershing等级 VIII· 175 战斗场次1,938.86移除后为 +36.11
- CS-53等级 VIII· 65 战斗场次1,058.73移除后为 +31.24
- T37等级 VI· 196 战斗场次2,136.60移除后为 +18.48
DynamicGameplay的标记和精通
DynamicGameplay的军团历史
8个军团 · 在军团中2y 8mo
