DeadShift的随机战斗数据 ·

统计总计过去24小时过去7天过去30天
战斗场次11,896000
等级7.00———
胜利5,52246.42%0—0—0—
失败6,20552.16%0—0—0—
平局1691.42%0—0—0—
幸存2,72822.93%0—0—0—
摧毁的坦克7,1560.600—0—0—
战损比0.78———
发现的坦克6,4890.550—0—0—
伤害771.95———
履带伤害36.43———
侦查伤害143.57———
协助伤害180.00———
综合伤害952.36———
占领基地18,5231.560—0—0—
基地防御2,4790.210—0—0—
经验404.34———
命中率63.49%———
个人评级4,179000
《坦克世界》评级4,180000
WN7725.47———
WN8844.99———
WNX733.86———

DeadShift的进展

实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。

影响DeadShift评分的坦克

🚀 提升评分WNX

提升总体的坦克:移除它们会降低评分。

  • 等级 IX· 548 战斗场次
    1,293.27移除后为 −32.73
  • 等级 X· 360 战斗场次
    1,125.84移除后为 −16.91
  • 等级 VII· 413 战斗场次
    925.64移除后为 −7.49
  • 等级 VIII· 322 战斗场次
    948.87移除后为 −6.34
  • 等级 IX· 106 战斗场次
    1,175.05移除后为 −4.76
⚓ 拖低评分WNX

拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。

  • 等级 VIII· 1,579 战斗场次
    686.68移除后为 +9.97
  • 等级 V· 134 战斗场次
    3.64移除后为 +7.19
  • 等级 V· 130 战斗场次
    86.70移除后为 +6.17
  • 等级 VIII· 222 战斗场次
    498.25移除后为 +5.36
  • 等级 VI· 232 战斗场次
    442.47移除后为 +4.93

DeadShift的标记和精通

特级标识1100

按炮管上的标记显示车辆。标记是持续平均值:游戏会在近期战斗的滚动窗口中,根据该地区使用该车辆的表现进行评分。

等级无
X4———
IX83——
VIII233——
VII202——
VI272——
V241——
IV15———
III11———
II12———
I6———

11/161辆车辆带有标记(车库的7%)。

掌握标记30三等364二等232一等116顶尖坦克手M

按最佳徽章显示车辆。徽章取决于单场战斗,而不是平均值:游戏会根据单场战斗经验,对比该地区使用该车辆的评分来授予徽章。

等级无三等3二等2一等1顶尖坦克手M
X—1111
IX11342
VIII12986
VII211162
VI351443
V35143—
IV—6531
III4232—
II272—1
I3—21—

车库中的 161 辆车辆中,有 16 辆获得顶尖坦克手(占车库的 10%)。

火炮表现超越标记

综合伤害已经超过某个尚未拥有的标记的车辆。徽章代表该综合伤害,并以其超过的标记着色。

  • 等级 VIII· 62 战斗场次
    1,473火炮带有无
  • 等级 VI· 69 战斗场次
    1,144火炮带有无
  • 等级 VIII· 37 战斗场次
    1,586火炮带有无
  • 等级 VIII· 31 战斗场次
    1,504火炮带有无
  • 等级 VIII· 42 战斗场次
    1,664火炮带有无
  • 等级 VIII· 58 战斗场次
    1,315火炮带有无

DeadShift的军团历史

1个军团 · 在军团中2y 10mo

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