Compiler的随机战斗数据 ·
| 统计 | 总计 | 过去24小时 | 过去7天 | 过去30天 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 战斗场次 | 21,237 | 10 | 48 | 263 | ||||
| 等级 | 8.27 | 9.00 | 9.45 | 9.90 | ||||
| 胜利 | 12,382 | 58.30% | 7 | 70.00% | 35 | 72.92% | 174 | 66.16% |
| 失败 | 8,575 | 40.38% | 3 | 30.00% | 13 | 27.08% | 86 | 32.70% |
| 平局 | 280 | 1.32% | 0 | 0.00% | 0 | 0.00% | 3 | 1.14% |
| 幸存 | 8,256 | 38.88% | 7 | 70.00% | 30 | 62.50% | 140 | 53.23% |
| 摧毁的坦克 | 29,612 | 1.39 | 12 | 1.20 | 94 | 1.96 | 484 | 1.84 |
| 战损比 | 2.28 | 4.00 | 5.22 | 3.93 | ||||
| 发现的坦克 | 26,742 | 1.26 | 14 | 1.40 | 66 | 1.38 | 293 | 1.11 |
| 伤害 | 2,251.81 | 3,566.90 | 3,886.77 | 4,052.11 | ||||
| 履带伤害 | 82.49 | 31.67 | 91.18 | 118.40 | ||||
| 侦查伤害 | 442.49 | 234.83 | 370.32 | 457.67 | ||||
| 协助伤害 | 524.99 | 266.50 | 461.50 | 576.07 | ||||
| 综合伤害 | 2,776.80 | 3,739.33 | 4,364.52 | 4,622.25 | ||||
| 占领基地 | 10,507 | 0.49 | 0 | 0.00 | 33 | 0.69 | 61 | 0.23 |
| 基地防御 | 12,921 | 0.61 | 0 | 0.00 | 120 | 2.50 | 299 | 1.14 |
| 经验 | 896.44 | 1,459.10 | 1,456.25 | 1,287.84 | ||||
| 命中率 | 73.22% | 75.15% | 80.57% | 82.68% | ||||
| 个人评级 | 10,190 | +1 | +10 | +46 | ||||
| World of Tanks 等级 | 9,182 | +1 | +5 | +27 | ||||
| WN7 | 1,843.41 | 2,067.96 | 2,628.41 | 2,349.70 | ||||
| WN8 | 2,947.47 | 3,208.91 | 4,822.98 | 4,428.25 | ||||
| WNX | 3,040.98 | 3,274.79 | 4,327.48 | 4,402.69 | ||||
Compiler的进展
实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。
影响Compiler评分的坦克
🚀 提升评分WNX
提升总体的坦克:移除它们会降低评分。
- SFAC 105等级 VIII· 303 战斗场次5,037.03移除后为 −25.71
- XM69 Hacker等级 XI· 125 战斗场次4,982.15移除后为 −15.83
- Kpz. Erich Konzept I等级 IX· 315 战斗场次3,917.31移除后为 −15.59
- AMX 50 Foch B等级 X· 95 战斗场次5,542.00移除后为 −12.37
- Ares 90 C等级 XI· 86 战斗场次5,382.36移除后为 −12.09
⚓ 拖低评分WNX
拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。
- Rheinmetall Skorpion G等级 VIII· 917 战斗场次2,398.32移除后为 +27.48
- G.W. E 100等级 X· 167 战斗场次1,239.33移除后为 +17.36
- T26E5 Patriot等级 VIII· 314 战斗场次1,846.36移除后为 +16.14
- Type 4 Heavy等级 IX· 169 战斗场次1,431.23移除后为 +15.42
- O-Ho等级 VIII· 135 战斗场次1,224.17移除后为 +12.34
Compiler的标记和精通
特级标识651537
按炮管上的标记显示车辆。标记是持续平均值:游戏会在近期战斗的滚动窗口中,根据该地区使用该车辆的表现进行评分。
已读取363/364辆车辆的标记。账号刷新后会补充其余车辆。
火炮表现超越标记
综合伤害已经超过某个尚未拥有的标记的车辆。徽章代表该综合伤害,并以其超过的标记着色。
- 等级 VIII· 26 战斗场次2,940火炮带有无
- 等级 IX· 30 战斗场次4,292火炮带有无
- 等级 X· 33 战斗场次5,022火炮带有无
Compiler的军团历史
18个军团 · 在军团中5y 8mo
