CoderPL的随机战斗数据 ·
| 统计 | 总计 | 过去24小时 | 过去7天 | 过去30天 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 战斗场次 | 2,573 | 0 | 0 | 0 | ||||
| 平均等级 | 5.87 | — | — | — | ||||
| 胜利 | 1,301 | 50.56% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 失败 | 1,247 | 48.46% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 平局 | 25 | 0.97% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 幸存 | 760 | 29.54% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 摧毁的坦克 | 2,215 | 0.86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 战损比 | 1.22 | — | — | — | ||||
| 发现的坦克 | 1,914 | 0.74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 伤害 | 718.14 | — | — | — | ||||
| 履带伤害 | 34.34 | — | — | — | ||||
| 侦查伤害 | 169.50 | — | — | — | ||||
| 协助伤害 | 203.84 | — | — | — | ||||
| 综合伤害 | 921.97 | — | — | — | ||||
| 占领基地 | 2,098 | 0.82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 基地防御 | 1,759 | 0.68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| 经验 | 489.74 | — | — | — | ||||
| 命中率 | 63.66% | — | — | — | ||||
| 个人评级 | 4,908 | 0 | 0 | 0 | ||||
| 《坦克世界》评级 | 5,352 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1,047.91 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1,161.09 | — | — | — | ||||
| WNX | 1,010.01 | — | — | — | ||||
CoderPL的战斗场次
示例
CoderPL的进展
实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。
影响CoderPL评分的坦克
🚀 提升评分WNX
提升总体的坦克:移除它们会降低评分。
- 等级 IX· 259 战斗场次1,477.79移除后为 −104.30
- 等级 X· 90 战斗场次1,496.31移除后为 −36.05
- 等级 VII· 292 战斗场次1,172.72移除后为 −28.65
- 等级 V· 274 战斗场次1,178.50移除后为 −22.89
- 等级 V· 56 战斗场次1,364.13移除后为 −5.09
⚓ 拖低评分WNX
拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。
- 等级 VIII· 169 战斗场次750.70移除后为 +16.26
- 等级 IV· 35 战斗场次65.05移除后为 +11.34
- 等级 V· 41 战斗场次282.88移除后为 +11.21
- 等级 IV· 37 战斗场次292.22移除后为 +8.28
- 等级 III· 31 战斗场次102.21移除后为 +6.96
CoderPL的标记和精通
CoderPL的军团历史
3个军团 · 在军团中3y 4mo
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