Code_Killer的随机战斗数据 ·
| 统计 | 总计 | 过去24小时 | 过去7天 | 过去30天 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 战斗场次 | 70,219 | 30 | 228 | 995 | ||||
| 等级 | 8.65 | 10.23 | 9.65 | 9.35 | ||||
| 胜利 | 35,016 | 49.87% | 12 | 40.00% | 109 | 47.81% | 493 | 49.55% |
| 失败 | 33,957 | 48.36% | 17 | 56.67% | 116 | 50.88% | 489 | 49.15% |
| 平局 | 1,246 | 1.77% | 1 | 3.33% | 3 | 1.32% | 13 | 1.31% |
| 幸存 | 22,596 | 32.18% | 10 | 33.33% | 79 | 34.65% | 351 | 35.28% |
| 摧毁的坦克 | 53,055 | 0.76 | 14 | 0.47 | 133 | 0.58 | 687 | 0.69 |
| 战损比 | 1.11 | 0.70 | 0.89 | 1.07 | ||||
| 发现的坦克 | 94,032 | 1.34 | 50 | 1.67 | 313 | 1.37 | 1,348 | 1.35 |
| 伤害 | 1,281.31 | 1,450.23 | 1,292.32 | 1,369.13 | ||||
| 履带伤害 | 53.86 | 63.33 | 60.80 | 50.26 | ||||
| 侦查伤害 | 566.97 | 763.40 | 728.41 | 752.41 | ||||
| 协助伤害 | 620.83 | 826.73 | 789.21 | 802.66 | ||||
| 综合伤害 | 1,902.14 | 2,276.97 | 2,081.53 | 2,174.98 | ||||
| 占领基地 | 144,826 | 2.06 | 6 | 0.20 | 135 | 0.59 | 731 | 0.73 |
| 基地防御 | 14,544 | 0.21 | 0 | 0.00 | 1 | 0.00 | 241 | 0.24 |
| 经验 | 726.45 | 670.70 | 716.25 | 760.60 | ||||
| 命中率 | 62.52% | 49.55% | 52.57% | 55.61% | ||||
| 个人评级 | 7,210 | -1 | 0 | +9 | ||||
| World of Tanks 等级 | 5,622 | 0 | -3 | -3 | ||||
| WN7 | 1,011.48 | 660.20 | 799.27 | 945.15 | ||||
| WN8 | 1,333.39 | 1,035.58 | 1,056.76 | 1,268.55 | ||||
| WNX | 1,391.20 | 1,125.58 | 1,110.40 | 1,341.95 | ||||
Code_Killer的进展
实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。
影响Code_Killer评分的坦克
🚀 提升评分WNX
提升总体的坦克:移除它们会降低评分。
- ELC EVEN 90等级 VIII· 4,008 战斗场次1,660.64移除后为 −13.18
- Progetto M35 mod. 46等级 VIII· 3,505 战斗场次1,634.62移除后为 −12.83
- Manticore等级 X· 3,722 战斗场次1,572.70移除后为 −10.40
- Type 64等级 VI· 1,181 战斗场次1,915.27移除后为 −5.53
- Rheinmetall Skorpion等级 VIII· 2,695 战斗场次1,518.54移除后为 −4.59
⚓ 拖低评分WNX
拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。
- T-100 LT等级 X· 2,080 战斗场次1,188.69移除后为 +7.54
- T92等级 VIII· 1,387 战斗场次1,058.37移除后为 +4.67
- ShPTK-TVP 100等级 VIII· 1,380 战斗场次1,180.50移除后为 +3.51
- Leopard 1等级 X· 2,362 战斗场次1,306.31移除后为 +2.58
- STB-1等级 X· 317 战斗场次1,005.63移除后为 +2.14
Code_Killer的标记和精通
特级标识110100
按炮管上的标记显示车辆。标记是持续平均值:游戏会在近期战斗的滚动窗口中,根据该地区使用该车辆的表现进行评分。
已读取368/369辆车辆的标记。账号刷新后会补充其余车辆。
火炮表现超越标记
综合伤害已经超过某个尚未拥有的标记的车辆。徽章代表该综合伤害,并以其超过的标记着色。
- 等级 VI· 36 战斗场次1,326火炮带有无
- 等级 V· 27 战斗场次1,082火炮带有无
- 等级 VI· 26 战斗场次1,346火炮带有无
- 等级 VI· 42 战斗场次1,457火炮带有无
- 等级 VI· 31 战斗场次1,189火炮带有无
- 等级 VII· 32 战斗场次1,482火炮带有无
Code_Killer的军团历史
19个军团 · 在军团中6y
