BioFutter

加入时间:6月 2013上次战斗 更新时间:
de

BioFutter的随机战斗数据 ·

统计总计过去24小时过去7天过去30天
战斗场次4,0250036
平均等级4.29——5.81
胜利2,01750.11%0—0—1644.44%
失败1,97549.07%0—0——
平局330.82%0—0——
幸存1,09527.20%0—0—822.22%
摧毁的坦克2,8140.700—0—260.72
战损比0.96——0.93
发现的坦克2,3460.580—0—200.56
伤害333.56——577.36
履带伤害22.01——21.31
侦查伤害73.65——150.67
协助伤害95.65——171.97
综合伤害429.21——749.33
占领基地3,6430.910—0——
基地防御1,8100.450—0—20.06
经验271.36——440.53
命中率53.80%——60.19%
个人评级3,53400-7
《坦克世界》评级3,80600+4
WN7736.70——718.04
WN8748.32——898.47
WNX555.56——856.04

BioFutter的战斗场次

示例

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默认不会发布任何单场战斗的信息,也无人共享过BioFutter的战斗场次。使用unicum.gg模组后,你对战的战斗场次会显示在这里,并附带整个名单。

BioFutter的进展

实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。

影响BioFutter评分的坦克

🚀 提升评分WNX

提升总体的坦克:移除它们会降低评分。

  • 等级 VII· 99 战斗场次
    958.33移除后为 −16.49
  • 等级 VI· 143 战斗场次
    863.45移除后为 −14.96
  • 等级 VI· 127 战斗场次
    868.91移除后为 −12.47
  • 等级 VI· 69 战斗场次
    1,041.18移除后为 −10.07
  • 等级 VI· 78 战斗场次
    877.02移除后为 −8.09
⚓ 拖低评分WNX

拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。

  • 等级 III· 51 战斗场次
    27.80移除后为 +8.40
  • 等级 V· 52 战斗场次
    196.55移除后为 +5.40
  • 等级 III· 44 战斗场次
    109.05移除后为 +5.24
  • 等级 III· 44 战斗场次
    137.87移除后为 +4.90
  • 等级 IV· 116 战斗场次
    361.40移除后为 +4.80

BioFutter的标记和精通

特级标识200

按炮管上的标记显示车辆。标记是持续平均值:游戏会在近期战斗的滚动窗口中,根据该地区使用该车辆的表现进行评分。

等级无
VIII1———
VII2———
VI91——
V201——

已读取34/136辆车辆的标记。账号刷新后会补充其余车辆。

掌握标记25三等354二等238一等110顶尖坦克手M

按最佳徽章显示车辆。徽章取决于单场战斗,而不是平均值:游戏会根据单场战斗经验,对比该地区使用该车辆的评分来授予徽章。

等级无三等3二等2一等1顶尖坦克手M
VIII1————
VII———2—
VI1—54—
V11793
IV—113105
III—414102
II315123—
I343——

车库中的 136 辆车辆中,有 10 辆获得顶尖坦克手(占车库的 7%)。

超过标准线,无需标记

综合伤害已经超过某个尚未拥有的标记的车辆。徽章代表该综合伤害,并以其超过的标记着色。

对比所有车辆的标记阈值
  • 等级 VI· 41 战斗场次
    904火炮带有无

BioFutter的军团历史

3个军团 · 在军团中1y 4mo

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